Giochi per giocare con i nipoti fino a 10 anni

Giochi per giocare con i nipoti fino a 10 anni

La gioia di essere un nonno e trascorrere del tempo con i nipoti è spesso una delle esperienze più preziose della vita. Allo stesso modo, molti bambini adorano trascorrere del tempo con i loro nonni, che tendono a far scivolare il regole un po' e sembrano sempre venire con divertenti attività. I nonni non devono essere elettronico sfreccia per intrattenere i loro nipoti di cyber inondati. Possono giocare qualche vecchio stile infanzia giochi con i nipoti - giochi usati per giocare quando erano bambini.

Simon dice

Nonna o il nonno inizia essendo Simon, il leader. Qualunque cosa dice Simon, il gruppo deve fare, fino a quando l'attività è preceduto dalle parole, "Simon dice." Se Simon soli comandi "fanno" e non dice "Simon says", chi fa l'attività è fuori. Sembra facile, ma dopo aver ascoltato cinque o sei ordini rapidi di fila, è facile dimenticare che Simon deve dire: "Simon dice," prima di fare qualcosa. L'ultimo figlio a sinistra prendendo ordini corretto da Simon vince la partita.

Pin la coda sull'asino

"Metti la coda sull'asino" è giocato spesso alle feste di compleanno dei bambini. Tuttavia, il gioco ha molte varianti. Per esempio, si può disegnare un volto pagliaccio su un piatto di carta senza il naso e appenderlo al muro. Invita i bambini a turno. Gli occhi bendati e spin ogni bambino delicatamente intorno in un cerchio una volta prima di ogni prova per attaccare un naso di pom pom rosso con nastro adesivo su una fine sul viso di clown. Il bambino che attacca il naso di pom pom più vicino al centro del vince viso del pagliaccio.

I Spy

"I Spy" posso essere giocato al chiuso o all'aperto. Nonna o il nonno può iniziare il gioco osservando segretamente un determinato oggetto nella zona. Si supponga, ad esempio, che l'oggetto è un orsacchiotto. Nonna si può dire, "Sto pensando con i miei occhi poco qualcosa di marrone." I bambini guardarsi intorno e cercano di indovinare che cosa vede la nonna. Il bambino che indovina che l'orsacchiotto ottiene di essere il prossimo a dare indizi a partire con le parole, mi spia." Il gioco in realtà non ha un vincitore; è solo un gioco coinvolgente per tenere i bambini occupati.

Go Fish

Ogni giocatore riceve quattro o cinque carte da un mazzo. Il resto delle carte sono distribuite in una grande pila, volto verso il basso, sul tavolo. I giocatori, a turno, ogni altro chiedendo di carte corrispondenti. Supponiamo che la nonna ha un "due". Lei chiede a suo nipote se ha un "due". Se lo fa, egli deve dare a lei e lei mette la coppia sul viso davanti a lei. Se non lo fa, egli dice, "go pesce." Quindi, la nonna deve prendere un'altra carta dalla faccia giù mucchio. Il giocatore successivo poi qualcuno chiede una carta. Il vincitore è la persona che può completare la maggior parte delle coppie prima tutte le carte sono state prelevate.