Giochi per bambini coloniale volte

Giochi per bambini coloniale volte

Epoca coloniale US durò dal tempo dei primi coloni europei fino a quando gli stati dichiararono l'indipendenza. Bambini, in questo lasso di tempo, ha lavorato sodo accanto ai loro genitori. Tuttavia, avevano anche tempo per giocare. Questi bambini utilizzati materiali che potrebbe trovare nell'ambiente o giocato giochi che nessuna attrezzatura usata. I bambini incorporò molti dei loro giochi nella loro faccende quotidiane, e questi giochi sono stati spesso preparazione per il lavoro che i bambini si farebbe più tardi come adulti nella loro vita quotidiana.

Cieco Bluff dell'uomo

Adulti e bambini giocarono Bluff del cieco. I giocatori alla cieca una persona che fa un passo all'interno di un cerchio degli altri giocatori. La persona bendata batte le mani tre volte. Un'altra persona entra nel cerchio. La persona bendata ha una possibilità di indovinare l'identità di altro. Se la persona bendata è corretta, la seconda persona è "it". Se la persona bendata è sbagliata, lui o lei cerca di afferrare la seconda e immagino di nuovo. Se la persona bendata non indovina correttamente al secondo tentativo, quella persona rimane con gli occhi bendata.

Marmi

I bambini coloniali, come i bambini moderni, divertiti giocando Marmi. Ci hanno fatto marmi di palline di argilla di essiccazione durante la notte. Due o tre giocatori avrebbero giocato il gioco dove l'oggetto era di battere biglie dell'avversario fuori un anello con il marmo. Il vincitore tiene le biglie.

Morris nove uomini

Morris nove uomini è un gioco da tavolo che può essere graffiato nella sporcizia con un bastone o disegnato su carta. Ogni giocatore ha nove indicatori di un colore specifico o una forma di distinguere un giocatore da altra. I due giocatori, ad esempio, possono spostare nove monete di diverse confessioni o altri marcatori individualizzati per ogni giocatore su macchie di venti-quattro del Consiglio di amministrazione. Il punto del gioco è di mettere un segnapunti su uno dei puntini e allineare tre pezzi in fila mentre blocca l'altro giocatore dal fare lo stesso. Tre pezzi in fila in fila significa che il giocatore cattura uno dei pezzi dell'avversario. Quando il giocatore avversario ha solo due pezzi su nove vince il rivale.

Suggerimento per gatto

Gatto di punta o uno-A-Cat è un gioco all'aperto risalente al XVII secolo in Gran Bretagna. L'inglese ha introdotto il gioco in Nord America e nelle altre colonie. Ci sono molte varietà di gioco, ma tutti utilizzano un bastone di 3 piedi come un pipistrello e un pezzo di legno che è di 4 pollici di lunghezza, 1 a 2 pollici spessi e affusolate alle estremità. I giocatori mettere il "gatto" sul terreno e sciopero è verso l'alto. Questo è chiamato il gatto di ribaltamento. Il battitore sbatte il pezzo di legno per quanto lui o lei può. Ci sono vari metodi di valutazione come vedere chi colpisce il bastone più lontana o in esecuzione di basi come nel baseball.

Faccende

Bambini in epoca coloniale non aveva molto tempo per giocare così hanno fatto giochi da loro faccende quotidiane. Ragazzi sarebbero gara per vedere chi si sono riuniti la maggior parte legna da ardere o semigreggio il maggior parte mais. Ragazze sarebbero, ad esempio, vie di carta più lana o raccogliere più uova senza rompere o cadere le uova. I genitori incoraggiarono questi concorsi perché i bambini sarebbero lavorare di più alle loro faccende.