Giochi PE primario

Giochi PE primario

Educazione fisica nella scuola primaria aiuta gli studenti a bruciare calorie, aumentare la massa muscolare e imparare a rimanere sani con l'esercizio. Anche se PE ha molti benefici per gli studenti, che possono temono alcune delle attività fisiche più impegnative. Completare gli esercizi più aggressivi permettendo agli studenti di giocare alcuni PE coinvolgenti giochi.

BLOB

Inizia il gioco con la scelta di uno studente a diventare il Blob. Dire a tutti gli altri giocatori a disperdersi mentre il Blob conta a 10. Una volta che lei ha fatto il conteggio, il Blob corre intorno tentando di tag come molti giocatori come lei può. Se un giocatore ottiene tagged, diventa parte del Blob e collega le mani con gli altri membri di Blob. Il gioco continua fino a quando un solo giocatore..--il vincitore..--rimane in gioco, avendo evitato il Blob più di qualsiasi altro giocatore nel gioco.

British Bulldog

Inizia il gioco con la scelta di due persone fuori dal gruppo di studenti di stare al centro dell'area di gioco. Allineare il resto del gruppo in orizzontale su uno dei lati. Il gioco inizia quando dici "Andiamo." Gli studenti sul lato correre passato i bambini nel mezzo per raggiungere il lato opposto dell'area gioco. Gli studenti in mezzo cercare di catturare i giocatori correre passato e issare in aria abbastanza a lungo per gridare "British Bulldog". Se un giocatore viene raccolto per la giusta quantità di tempo, diventa allora parte del mezzo. Continuare il gioco con tanti giri come si impiegano fino a quando un solo giocatore resta in disparte, avendo evitato ottenere prelevati dal popolo nel mezzo.

Annie Annie Over

Preparare per questo gioco portando un lenzuolo o una coperta in classe con te. Lasciar cadere il foglio, oltre al centro di una rete di pallavolo, o semplicemente appenderlo su entrambi i lati da due poli. Dividete il gruppo in due squadre e hanno le squadre divisi su entrambi i lati della coperta. Mano una squadra una palla rimbalzante. In un momento casuale, quella squadra (squadra A) lancia la palla sopra la coperta ai loro avversari (squadra B). Squadra B tenta di prendere la palla prima che tocchi terra. In caso di successo, squadra B si precipita al capezzale di Team di codificare i loro avversari durante gare di squadra A verso l'altro lato della coperta per evitare di ottenere taggati. Se qualcuno ottiene contrassegnato dalla squadra avversaria, si unirà quella squadra. Se non è riuscita a catturare la palla, squadra B genera semplicemente la palla indietro sopra al Team A. Questo processo continua finché tutti i giocatori, ma quello di appartenere a un team.