Giochi di strategia di sci-fi

Giochi di strategia di sci-fi

Il genere di fantascienza di intrattenimento offerte con raffigurazioni di mondi immaginari con tecnologie avanzate o rappresentazioni del mondo reale con tecnologia o forme di vita che in realtà non esistono in questo momento. Giochi di strategia in tempo reale, dove il giocatore costruisce difese e unità per attaccare in tempo reale contro forze opposte, sono uno stile popolare del gioco di fantascienza.

"Starcraft"

"Starcraft" è il più popolare franchise di gioco di strategia in tempo reale di fantascienza. Il primo gioco di "Starcraft", che è stato costruito fuori il gioco di strategia in tempo reale di fantasy Warcraft, è stato un successo commerciale e amato dai giocatori. Il titolo di follow-up, "Starcraft 2" era ardentemente atteso e anticipare durante i lunghi anni tra il rilascio del gioco iniziale e debutto commerciale di follow-up. "Starcraft" i giocatori possono controllare un esercito umano o una delle due forze aliene in originale "Starcraft", facendo la battaglia con entrambi nemici avversari.

"Command & Conquer"

Il franchising "Command & Conquer" dei giochi ha sviluppato da gioco basato su sprite base alle iterazioni moderne caratterizzato da ambienti 3D che possono essere filati e visto da diverse angolazioni. Mentre i giochi "Command & Conquer" dispongono di una grande quantità di armi realistiche, la serie è anche piena di colpi di scena della fantascienza in forma di tecnologie avanzate che possono essere sviluppate in fasi successive.

"Tom Clancy EndWar"

Famoso autore Tom Clancy ha attaccato il suo nome a una varietà di differente guerra e serie di gioco basate su soldato. In "Tom Clancy EndWar," i giocatori possono controllare fazioni da Stati Uniti, Russia o Europa durante guerra mondiale III set nel 2020, in un momento con un sistema di difesa missilistico immaginario e militare-attrezzate stazioni spaziali.

"Dawn of War"

Games Workshop, è venuto a prominance come i produttori di un gioco di strategia da tavolo, "Warhammer", che offriva un tema di battaglia di fantasia, ma più successivamente ha generato il follow-up "Warhammer 40000," che aveva un tema di fantascienza. Per costruire la popolarità del gioco da tavolo, che ha caratterizzato le razze aliene, nonché a space marine, "Warhammer 40000: Dawn of War" è stato creato come un PC gioco di strategia in cui i giocatori potevano controllare le varie razze del gioco da tavolo.