Giochi di simulazione di sport

Video giochi ha cominciato con simulazione sportiva. Secondo un articolo pubblicato in "Eludamos: The Journal per Computer Game Culture nel 2008, il primo gioco mai dei video, che fu pubblicato nel 1958 e utilizzato un oscilloscopio per un display, è stato chiamato"Tennis for Two". Campo da tennis per due si è evoluto in tutti i tempi classico "Pong" nel 1972 e sport sims hanno svolto un ruolo importante nei videogiochi da allora.

Primi giorni

Dopo Pong, non c'era nessun ripensamento per giochi di simulazione di sport. I primi videogiochi e sistemi di computer come il Commodore Vic 20 e Atari includono simulazioni di tennis e tennis da tavolo giochi, ma poi giochi di simulazione di baseball ha assunto la direzione. Nintendo ha debuttato un titolo conosciuto semplicemente come "Baseball" nel 1984, e il Commodore 64 seguiti con "Hardball" nel 1987. Amiga, ha risposto a Hardball con "Earl Weaver Baseball" nello stesso anno. Alla fine del 1980, calcio, hockey, calcio e basket era stato preso a diversi sistemi di console, e poltrona atleti stavano cominciando a mostrare i muscoli (anche se non letteralmente, ovviamente).

Simulazioni o giochi

Lo studio in "Eludamos" mette fuori una domanda interessante sui titoli di simulazione di sport nel tentativo di distinguere tra un gioco e una simulazione. Gli autori precisano che è "generalmente accettato che una simulazione da solo non costituisce un gioco," e chiedi se titoli sportivi possono essere considerati giochi. Considerando che alcuni programmi, come Microsoft Flight Simulator, cercano di creare rappresentazioni ultra-realistiche della vita, la maggior parte delle testate sportive hanno rotto lontano lo stimolo artistico per simulare la vita. Ancora il genere possa essere suddivise in due categorie principali, descritte dagli autori del pezzo "Eludamos" come "il divertimento giochi di sport" e la "Simulazione Sport giochi." Ogni categoria contiene sottoinsiemi delle categorie, ma i due principali gruppi servono come punto di partenza.

Divertimento vs dettaglio

Non commettere errori, ci sono alcuni giochi sportivi incredibilmente realistico e dettagliato sul mercato, come "MLB: The Show," gioco di simulazione di baseball ultra-dettagliata di PlayStation. Si gioca ogni passo di ogni stagione, e giocando una stagione completa rischia di prendere finchè guardando uno in TV. Ma alcuni titoli sportivi tendono verso il comico e goffo, usando i concetti fondamentali di questo sport per formare la base dei concetti artificiali giochi e scandalosi di tenere i giocatori a tornare. Prendete, ad esempio, EA Big "SSX" snowboard gioco di simulazione, che ha la fisica dello snowboard fondamentalmente destra, tranne mette tutto attraverso un amplificatore, permettendo ai giocatori di macinare sulle piste del treno in treno e saltare oltre 60 piani condomini mentre triturazione lungo i fianchi delle montagne. Per tutti gli sport, dal tennis al wrestling, i giocatori possono trovare un gioco di simulazione realistico sport, o una versione comica.

The Sims lo sport attivo

Con il Wii, Nintendo ha rivoluzionato giochi di simulazione di sport da responsabilizzare i giocatori per il movimento effettivo. Titoli sportivi del Wii rientrano più nella categoria fumetto accennata in precedenza, come Wii "Sport" e Wii "Resort." Questi titoli concentrano sul movimento e l'interazione, non interamente su ricreare movimento realistico. Eppure alcuni titoli Wii, come "Tiger Woods' Golf," precisione di enfasi e pratica e colmare lo spazio tra i giochi di simulazione e comico giochi, con entrambe le modalità realistica e modalità di gioco sciocco.