Giochi di sabbia

Il termine "sandbox game" è una descrizione data a videogiochi che posizionare il personaggio del giocatore in un grande mondo aperto che reagisce..--sia realisticamente o altrimenti..--per le azioni del giocatore. Questi tipi di giochi anche in genere dare giocatori libero sfogo per quanto riguarda dove desiderano andare e che cosa vogliono fare, mentre sono nel mondo di gioco. Il gioco è loro "sandbox", per così dire. Una grande varietà di questi giochi sandbox esiste nel mercato dei videogiochi di oggi.

Grand Theft Auto (serie)

La serie di Grand Theft Auto (GTA) è forse il più ben noto..--e il più controverso - esempio di una sandbox gioco attualmente disponibile. Il primo gioco GTA è stato sviluppato e pubblicato nel 1997 per PC giochi di DMA (ora noto come Rockstar Games) e fu convertito per Playstation e Gameboy Color sopra. Della serie goduto modesto successo commerciale fino a quando è stato rilasciato il terzo capitolo della serie, al punto che ha cambiato la sua formula da un semplice gioco di "rubare l'auto" ed è diventato il gioco di breakout della serie ben noto.

Grand Theft Auto III non era il primo gioco ad essere definito un gioco sandbox, ma è stato il primo gioco così rompere fuori dal mercato di "nicchia" e nel mercato del gioco mainstream, secondo il sito di Gaming Target. Da allora, la serie ha continuato impostare il punto di riferimento dal quale tutte le altre sandbox giochi sono giudicati. Ci sono attualmente 12 giochi della serie Grand Theft Auto, si estende sette sistemi di diversi videogiochi e tra diverse versioni sui PC.

Saints Row (serie)

Saints Row e Saints Row 2 Giochi sandbox di volizione Software che, tanto come la serie di Grand Theft Auto, mettere il giocatore nei panni di un criminale di basso livello per la sua strada fino nel mondo criminale. I giochi sono impostati nell'immaginaria città di Stilwater e quasi spudoratamente copiano dalla serie Grand Theft Auto in ogni modo. Ciò che lo distingue dagli altre della serie, tuttavia, è la quantità veramente impressionante di ironico umorismo presente nella serie come pure la quantità pura, quasi risibile di azione e di carneficina per essere avuto.

Molte delle missioni che si gioca sono così over-the-top da essere plausibile ovunque tranne che in un videogioco. Una missione in Saints Row II, per esempio, si ha utilizzando un elicottero d'attacco per distruggere postazioni di missili su un grattacielo, quindi paracadutismo dall'elicottero su un blocchetto di atterraggio sul grattacielo molto stesso. Un'altra missione vede il capobanda prendendo il controllo di un camion settico e spruzzatura giù le costruzioni con il contenuto al fine di abbassare i valori delle proprietà. La serie di Saints Row è un clone di Grand Theft Auto in ogni senso della frase, ma è ancora un divertente gioco a sé stante.

Red Dead Redemption

Prima incursione di Rockstar nel vecchio west è anche uno dei suoi giochi più acclamati di tutti i tempi. Red Dead Redemption prende la formula di gioco sandbox che essa ha raccolto così tanto supporto e popolarità con la serie di Grand Theft Auto e lo applica con notevole successo un gioco di cowboy, indiani e sparatorie a mezzogiorno. Red Dead Redemption pone il giocatore in controllo di John Marston, un ex-gunslinger-turned-farmer-turned-bounty-hunter che si ritrova in una parte immaginaria di caccia Texas alcuni membri della sua vecchia gang. Come il gioco progredisce, Marston si troverà equitazione fucile su diligenze, aiutando la resistenza messicana e rivolto verso il basso di vari tipi di banditi nel buon vecchio stile estrazione rapida sparatorie. Red Dead Redemption ha ricevuto clamoroso successo di critica e giocatori allo stesso modo, ed è salutato come migliore creazione di Rockstar ancora.