Giochi di improvvisazione di danza

Giochi di improvvisazione di danza

Tecnicamente, improvvisazione coniuga la forma oggettiva del corpo con il contenuto soggettivo di un ballo. In parole povere, arte viene comunicato inserendo individualità nei movimenti di una persona danza. Troppo tecnico, giusto? Elementi di danza possono essere creati in divertenti giochi che producono la forma e il contenuto, per non parlare di divertimento. Ballerini di tutte le età e competenze lavorano sulle connessioni tra corpo e mente durante il gioco in un contesto sociale.

La Contact Improvisation

Questo è spesso come cominciano a coppie. Due ballerini avviano l'improvvisazione conjoined da semplice contatto fisico. Anche se ogni partner può quindi liberarsi in qualsiasi forma che lo desiderano, alcuni giochi portano brevemente ballerini torna in contatto. In questo senso, moduli di contatto a casa base per entrambi i partner. Altri giochi di improvvisano con una sola regola: ballerini devono rimanere in contatto fisico durante l'intera improvvisazione. Coppie danza possono iniziare questa forma giocando il gioco indietro: improvvisazione pur rimanendo back to back. Si tratta di una forma più semplice, perché il suo elemento di forma libera è esercitato dalle membra dei danzatori. Fiducia reciproca tra i partner è la chiave per il divertimento di contact improvisation. Guarda video di "Dancing indietro dell'improvvisazione" per saperne di più.

Lettere di alfabeto

Questo gioco è un rompighiaccio di improvvisazione deve familiarizzare più grandi gruppi di ballo con a vicenda. Si compone di suddividere una classe in gruppi di quattro o cinque. Il capitano del gioco si chiama fuori una lettera dell'alfabeto e ogni gruppo di ballerini di forme fuori la lettera con i loro corpi. Alcune lettere dell'alfabeto sono così facili da forma che gruppi possono essere contestate per coinvolgere tutti i ballerini, ma che è l'obiettivo del gioco. Lettere più complesso richiederà la partecipazione di tutti i membri del gruppo. La contorsione dei corpi conduce al divertimento collettivo, e insegna come lavorare con gli altri ballerini individuali.

Clap, automatici, Stomp

Tempo per un po' di rumore. Improvvisatori formano un cerchio e gli individui scelgono i numeri uno, due e tre in sequenza: il primo ballerino, "uno"; il ballerino successivo, "due"; il ballerino successivo, "tre"; il ballerino successivo, "uno". Il gruppo inizia improvvisando andando nuovamente intorno al cerchio. Questa volta, il numero "uno" ballerini sostituire loro numero con un applauso di classe, mentre i ballerini "due" e "tre" parlano i numeri. La prossima volta intorno, improvvisatori battono, mentre i partecipanti numero "due" scatto invece di dire loro numero. Infine, "quei" clap, scatto "due a due", e i ballerini "tre" stomp loro piedi. Ballerini scoprire rapidamente quanto coordinamento è necessario per animare tutte le tre azioni. Verifica "Riferimenti" per il video dimostrativo.

Shakedown

Questo gioco consente ai ballerini per scuotere le costrizioni fisiche naturali che vengono quando si incontrano altri ballerini e lavorare insieme per la prima volta. Ancora una volta, ballerini stanno in un grande cerchio, lasciando abbastanza spazio tra l'altro per l'agitazione. Su chiamata, ballerini agitare un braccio, l'altro braccio, una gamba, l'altra gamba e loro backsides. Il leader del gruppo scende dal numero quattro attraverso uno, ballerini scuotendo ogni parte che molte volte. Come il gioco progredisce, il leader di velocizzare il conteggio per scaldare i corpi. Verifica "Riferimenti" per il video dimostrativo.