Giochi di avventura di Problem-Solving

Giochi di avventura di Problem-Solving

Giochi di avventura che attribuiscono un dominante su puzzle-risoluzione di problemi, con trame e interazione tra i personaggi secondario, sono comunemente chiamati "Myst-cloni," dopo l'avventura di fantasia surreale che è iniziato il genere. Comunemente il giocatore viene gettato come un esploratore di un alieno ora deserta o mondo di fantasia che deve imparare a usare le macchine bizzarre e lingua di un'antica civiltà di procedere nel gioco.

Serie di Myst

Questo gioco di avventura grafica più venduto venduto oltre 12 milioni di copie, quando è stato rilasciato da Cyan Worlds. Finora, la serie di Myst ha almeno sei giochi della serie, tra cui MMORPG. I giochi si svolgono in un universo dove letterali mondi possono essere creati da una potente razza aliena semplicemente scrivendo libri su di loro. Il giocatore è intrappolato in una serie di questi mondi e deve fuggire.

Serie Rhem

In questa serie indipendente da Knut Muller, il giocatore è un prigioniero in una struttura sotterranea abbandonata. Per sfuggire, il giocatore deve imparare come il misterioso macchinario nelle funzioni di struttura. Come Myst, ci sarà interruttori, manopole e pulsanti ovunque, e il loro uso è raramente evidente e spesso sarà correlato con le macchine sul lato opposto della struttura.

Schizm: Mysterious Journey

Il giocatore in questo gioco da The Adventure Company prende il controllo di due astronauti che si deve navigare una città aliena abbandonata piena di strani macchinari. I due caratteri possono essere una grande distanza da altro, ma spesso saranno necessario lavorare insieme per risolvere lo stesso puzzle. Molti degli enigmi che richiedono mettendo insieme i frammenti della lingua aliena al fine di comprendere i frammenti di istruzioni su come utilizzare le diverse macchine nel gioco. La versione DVD del gioco offre una grafica migliore e un paio più puzzle rispetto alla versione standard del CD.

Ritorno all'isola misteriosa

In questo gioco di avventura da sviluppatore francese Microids, una giovane donna di nome Mina deve sopravvivere la sua esistenza come un naufrago su un'isola deserta. Il gioco è vagamente ispirato al romanzo di Jules Verne "L'isola misteriosa". Maggior parte dei puzzle in gioco, piuttosto che essere arbitrari ed inutilmente contorti macchine, sono direttamente correlati alla sopravvivenza di Mina sull'isola, ad esempio come creare un fuoco, fare un coltello e catturare i pesci.

Voyage

Questa avventura, ispirata dalla storia di Verne "Da the terra to the Moon e Round the Moon," è creata dallo stesso team che ha creato "Ritorno all'isola misteriosa" e pubblicato negli Stati Uniti da Big Fish Games. Oltre alla necessarie macchine bizzarre e puzzle di logica, immaginazione di Voyage della superficie della luna come un locale esotico delle foreste aliene colorati è accattivante.