Game Designer

Game Designer

Game designer sono responsabili di progetto multi-talento per l'industria del gioco. Essi lavorano direttamente con gli artisti, programmatori, scrittori e squadre di garanzia della qualità per dare coerenza al progetto. Designer di scrivere e aggiornare il documento di game design, un progetto per un singolo gioco che spesso viene eseguito in migliaia di pagine. L'equivalente più simile a un game designer in un altro genere di intrattenimento è un regista, ma anche un regista non è tecnicamente coinvolti nel progetto come un designer è con il suo.

Storia

Design del gioco, come disciplina, ha solo esiste da meno di tre decenni. Maggior parte dei primi progetti di sviluppo del gioco ha coinvolto squadre di meno di dieci persone. Il lead game designer era spesso semplicemente il capo programmatore, ed era un affare molto più brillanti rispetto ad oggi. Quando si dispone di un piccolo team e un budget self-fornito, non c'è molto bisogno per un meeting di design ampio documento e tutti i giorni. Come misure di bilancio e team sono cresciuti, il ruolo di game designer ha ampliato per includere ulteriori funzioni di gestione.

Lasso di tempo

Nelle fasi preliminari, un game designer scrive l'ampia degli obiettivi del gioco, quello che il pubblico è destinato ad essere, e come si riferisce ai giochi del passato. Disegna alcuni dei sistemi di base del gioco del gioco. Nei giochi storia-driven, il designer spesso includono un contorno insieme con alcuni disegni di carattere di base. Il designer piazzole generalmente il documento di progettazione per gli editori e gli investitori. Nel caso di monolocali indipendenti, il progettista deve spesso sfruttare meglio le decisioni di assunzione iniziale pure.

Funzione

Mentre il progetto si evolve, il ruolo del designer gioco si sposta a più di una funzione di sorveglianza. Mentre una finestra di progettazione non ha bisogno di avere una vasta conoscenza di programmazione e strumenti di arte, hanno bisogno di sapere abbastanza per essere in grado di comunicare obiettivi realistici per i programmatori e gli artisti. Quando il gioco diventa giocabile, il progettista avrà il compito di testare come loro design in realtà svolge e per regolare la progettazione estesamente.

Esperto Insight

Durante questo processo, la finestra di progettazione rimane in comunicazione con gli investitori per determinare il ritmo del progetto. Il progettista deve conciliare queste esigenze con le esigenze del team di sviluppo. Inoltre, maggior parte dei progettisti sono attesi a fornire informazioni esaurienti per il team di marketing, spesso eseguendo interviste con i media e il rilascio di nuove informazioni circa il progetto di gestione. L'ambiente di lavoro, in particolare nelle prime fasi dello sviluppo, tende ad essere molto caotica..--come è nella maggior parte delle aziende di tecnologia informazioni..--con 80 ore alla settimana presso l'ufficio sono la norma di industria.

Effetti

Sempre eccellenti designer portare uno stuolo di competenze tecniche, creative, organizzative e gestione di qualsiasi progetto. L'alto livello di responsabilità e natura multidisciplinare del ruolo ne fanno un lavoro solo adatto a persone con ampia esperienza nel settore dei videogiochi. Essi hanno il privilegio di portare le loro idee da note in una pagina a un'intensa esperienza multimedia, spesso lavorando con squadre che corrono in centinaia di persone. Fanno tutto questo mentre funge da portavoce per il prodotto ai media. Il game designer più talentuoso diventati nomi familiari tra i giocatori, ma arrivare a quel punto richiede anni di duro lavoro.

Caratteristiche

Will Wright è uno dei più illustri designer gioco. Ha progettato la serie di Sim City e The Sims, alcuni dei franchise più popolari nella storia dei videogiochi. Altri notevoli game designer sono Sid Meir, che ha progettato la civiltà, e Richard Garriott, lead designer della serie Ultima. Shigeru Miyamoto, che ha progettato i giochi di Mario per Nintendo, è anche una leggenda. Le qualità che sembrano costituire un game designer affermati sono inesauribile creatività, capacità di fuoco un'intera squadra con passione, attenzione per i dettagli tecnici e una propensione al rischio sfidando i giocatori a giocare qualcosa che non hanno mai fatto prima.