Elenco di tipi di gioco di Halo

Halo è un gioco di sparatutto in prima persona ambientato nel futuro. Il gioco presenta una trilogia principale composta da Halo (l'originale), Halo 2 e Halo 3. Il franchise di Halo di giochi è stato rilasciato su Xbox e Xbox 360 piattaforme oltre a computer Windows e Mac. Questi giochi sono solo alcuni dei più popolari giochi sparatutto in prima persona mai rilasciati, e hanno un grande fanbase. I giocatori possono giocare attraverso una modalità storia oltre a impegnarsi in combattimento con giocatori da tutto il mondo online attraverso diversi tipi di gioco.

Cattura la bandiera

Nel tipo di gioco di cattura la bandiera, i giocatori sono assegnati a lato offensivo o difensivo. Il lato offensivo tenta di rubare una bandiera dalla base di difesa. Il reato deve quindi portare la bandiera torna alla propria base senza essere fermati dalla difesa.

Slayer

Slayer è il più popolare (e la più elementare) tipo della serie Halo di gioco. In questo tipo di gioco, i giocatori sono snocciolati contro l'altro in uno di una serie di ambienti selezionati in modo casuale (comunemente chiamato "mappe") e dato il compito di uccidere quanti più giocatori possibili. Giocatori impegnarsi in combattimento come una squadra, o solo in una lotta di tutti contro tutti. La persona o la squadra con il maggior numero di uccisioni durante il gioco viene dichiarato vincitore.

Assalto

Nell'assalto, i giocatori sono assegnati a una delle due squadre: gli attaccanti o difensori. Gli aggressori sono dati l'obiettivo di nascosto una bomba nella base dei difensori. I difensori tentano di fermare gli attaccanti da piantare con successo la bomba. Gli attaccanti vincere mettendo la bomba nella base nemica, e le protezioni sono vittoriosi dopo la bomba impediscono di essere piantato per un certo lasso di tempo.

Territori

Nel tipo di gioco di territori, l'obiettivo dei giocatori è di tenere tutti i territori possibili. Territori sono contrassegnate le aree della mappa che giocatori di fazioni opposte si batteranno per ottenere il controllo di occupando l'area designata senza morire. Il gioco termina quando una squadra controlla tutti i territori sulla mappa. Questo tipo di gioco di Halo può iniziare con entrambe le squadre con una pari quantità di territori sotto il loro controllo, o con nessuna delle due squadre in possesso di uno dei territori sulla mappa.