Elenco delle invenzioni in The Sims 3

L'espansione The Sims 3: ambizioni, i tuoi Sim sono in grado di diventare inventori autonomi dove imparare una nuova abilità che permette loro di prendere scarti dalla discarica e fare cose utili da loro che possono poi vendere per simoleon. Ci sono tre categorie di invenzioni i tuoi Sims possono creare: widget, Giocattoli e grandi invenzioni. Ogni categoria delle invenzioni contiene diversi tipi che vanno nel livello di abilità.

Inizio come inventore

Al fine di iniziare a inventare, Sims bisogno di controllare il raccolta cantiere di demolizione che viene fornito con il pacchetto di espansione di ambizioni per The Sims 3. Scavare attraverso i mucchi di spazzatura per trovare pezzi interessanti che è possibile utilizzare per invenzioni future. Una volta che pensi di che essere pronto, acquistare il Workbench di Scraptronic dalla modalità Compra e prendere la classe inventare da laboratorio di scienze. Una volta che iniziare a inventare, sarà necessario fare viaggi andata e ritorno al cantiere di demolizione per altro materiale su cui lavorare.

Widget

In un primo momento, puoi solo inventare sotto la categoria widget. Come si sviluppa la vostra abilità nell'inventare, sarete in grado di inventare nelle altre categorie. Come un principiante, sei solo in grado di rendere la Llama di bere e i widget Smasher. Questi vendono nei negozi di spedizione e sono molto popolari con i vostri compagni Sims. A successivi livelli di abilità, sarete in grado di creare una rotazione tirare, Tentacled Wind Up, Tester statico localizzato, anatra galleggiante e Flying combattenti.

Giocattoli

È iniziare a inventare giocattoli una volta raggiunto il secondo livello di abilità. Il primo giocattolo che si può inventare è il cane giocattolo, rapidamente seguito da mucca giocattolo una volta raggiunto il terzo livello di abilità. Altre invenzioni di giocattolo includono i giocattoli di balena e robot. Queste invenzioni anche vendono nei negozi di seconda mano e sono rese economicamente e rapidamente. Continuare a fare giocattoli mentre aumenta la tua abilità per mantenere un flusso costante di simoleon venendo per contribuire a pagare per tutti gli scarti che avete bisogno.

Grandi invenzioni

Iniziare a creare grandi invenzioni, una volta raggiunto il terzo livello di abilità. Si inizia con un igienizzatore di piano che dà qualsiasi Sim una spinta di umore. Si anche inventare un Harvester, minatore, Time Machine e un SimBot. Le grandi invenzioni costano di più per produrre e richiedono diversi viaggi al cantiere di demolizione. I SimBot è vostra invenzione di premio e richiede 100 scarti, un Palladio, 10 frutti di vita e un solo cuore rosa diamante taglio. È l'invenzione più costoso per creare, ma vale la pena il costo per un compagno di vita intorno alla casa.