Elenco dei puntelli di Hl2

"Half Life 2" è un follow-up del gioco acclamato dalla critica "Half Life", pubblicato nel 1998. "Half Life 2" permette ai giocatori di creare i propri livelli o per sviluppare il proprio gioco con il source engine SDK. I giocatori possono creare i propri livelli e popolarli con personaggi controllati dal computer e potete decorare i loro livelli con puntelli visti nell'esperienza single-player di "Half Life 2."

Caratteri

Puntelli di carattere sono disponibili in due diverse forme, una forma di ragdoll e un personaggio non giocante attivo o un modulo NPC. Il modulo di ragdoll è meglio descritto come un cadavere zoppicare che può essere utilizzato per rappresentare un corpo morto o carattere inconscio. La forma NPC è un personaggio attivo che può essere cooperativo, la lotta contro i nemici del giocatore; aggressivo, combattimento il giocatore; o neutro, si muove intorno al mondo appena creato. I modelli dei personaggi sono tutti presi dalla campagna storia di "Half Life 2" e sono come segue:

Alyx Vance, Barney, Dr. Breen, Eli Vance, Gman, Dr. Kleiner, padre Grigori, Judith Mossman, colonnello Odessa, Formicaleoni (Skin 1-4), guardia Antoleon, Headcrab veloce, veleno Headcrab, Headcrab polizia, Vortigaunt, rullo, combinare Super soldato, combinare Strider, combinare guardia carceraria (pelle 1 e 2), soldato (pelle 1 e 2) si combinano, combinare Scanner, Manhack, Lia, Zombie, Zombie gambe, Torso di Zombie, Zombie veloce, carbonizzati cadavere umano (Skin 1-4) , Cadavere umano, Standard umani (Skin 1-31), resistenza umana (Skin 1-31)

Mobili

Mobili possono essere usato per decorare un ambiente di trasmettere una certa sensazione o stile con nella zona giocabile o livello. Gli sviluppatori inoltre utilizzano mobili per creare punti strategici in cui i giocatori possono prendere copertura durante uno scontro a fuoco ravvicinato. Alcuni esempi di puntelli di mobili sono:

Panca, sedia, porta (Skin 1-16), vasca da bagno, giroletto, sedia in legno, divano (pelli 1 e 2), armadio, cassetti, cassetto singolo (1 e 2), piccolo cassetto, cassetto alto, comò, camino, Frigorifero, materassi (1 e 2), radiatore, mensola (pelli 1 - 3), mensola modello 2 (Skin 1-3), chiara ripiano, lavandino, fornello, tavolo circolare, tavolo rettangolare (pelli 1 e 2), Servizi igienici, lavatrice, paralume, scaffale, di Dr Breen : Sedia, scrivania e globo, vasca piccola, in legno, sedia, divano letto singolo, Loveseat, scrivania, lampada, mensola, vanità, Teiera, Pot, radiatore (pelle 1-3), frigorifero (senza porte), porta di fondo del frigorifero, porta superiore del frigorifero, lavello.

Industriale

C'è molta "Half Life 2" si svolge in un ambiente industriale, e molti oggetti di scena industriale può essere prelevati da modalità single player del gioco e utilizzati nello sviluppo di livelli o mods. Ci sono molti generi differenti di puntelli industriali e i puntelli disponibili sono come segue:

Telaio, barilotto blu, Storefront bar, bombola di propano (pelle 1 e 2), grande scatola metallica, barriera (1 e 2), tubi, cancello, grande cancello, armadietti, puleggia gancio, pulegge, elica, Utility Pole (Skin 1-5), ascensore, mulino a vento (modelli 1 e 2), sedia in metallo, Gas può, arpione, trave di metallo, sottile fascio di metallo, gancio da macellaio, vernice può, secchio di metallo, vasca di metallo, metallo Gas può, secchio di plastica , Cassa di plastica (Skin 1-5), lattina di Soda (Skin 1-3), bombola di propano, serbatoio di propano (pelli 1 e 2), Pushcart, lama, Bin di riciclaggio, Pattumiera, coperchio del cassonetto, cassonetto (modello 1 e 2), cassa di legno (modello 1-6), Pallet di legno, porta blindata (modello 1 - 3), schedario, Kennel, armadietto porta, traffico barricata (modelli 1 e 2), contenitore di carico (Skin 1-7), raffreddamento serbatoi (Skin 1-3), gru magnete , Dock Plank (modello 1 e 2), Gas pompa, serbatoio di Gas, recinzione interna (modelli 1-3).

Combinano strutture

La mietitrebbia sono il gruppo antagonista principale della serie "Half Life" e hanno un'architettura molto particolare e il disegno della struttura, che rende molto attraente per posizionare nei livelli per interesse estetico loro puntelli. Hanno pochi oggetti di scena, ma il seguente fare grandi aggiunte a livelli a tema Combine.

Borealis porta, Combine barriera, Combine Bridge, Combine recinto (modello 1-4), finestra di Combine, Headcrab Canister, Combine arma rimozione unità.

Detriti e distruzione

Per aggiungere atmosfera a livelli, ci sono molti detriti incluso puntelli disponibili per l'uso del giocatore. Le gamme di detriti da porzioni rotte di scatole di legno, alle parti di gru e anche parti di ponti che sono stati distrutti. Altri oggetti di scena di questa categoria includono:

Elicottero di bomba, recinto rotto, pezzo di legno (1-5), botti (Skin 1-6), barile esplosivo, segno Pole, ponte colonna, ponte parte (1-5), canale Cap, frigorifero (senza porte), porta di fondo del frigorifero, frigorifero Top porta, scatola di cartone (Skin 1-12), Cinder block, gabbia di plastica (Skin 1-5), lattina di Soda (Skin 1-3), Pushcart, segno di Ravenholm, lama, Pallet di legno, recinto Interior (modelli 1-3), gru magnete porta ruota.

Misc

Ci sono anche molti elementi che non rientrano in una categoria o un altro e sono quindi classificati come vari. Questi puntelli non ritraggono un tema o un altro, ma sono utilizzabili per migliorare l'impatto visivo di un livello, o possono essere collocati come copertura strategica per scontri a fuoco. Per esempio:

Storefront bar, Display Cooler, Fence (1-5), Fontana, lapidi (modello 1-9), scaletta (Skin 1-3), scaletta superiore, scala lunga (pelli 1 e 2), indicatore della manica (modello 1-4), ancora Dock, Dock Pole (modelli 1-6), albero (pelli 1 e 2), armadietto porta, panca, panca stazione di treno, arco, orologio della stazione ferroviaria stazione ferroviaria, treno palo di stazione colonna, Monte connessione, treno Stazione (modelli 1 e 2), segno della traccia (modelli 1-7) , Collegamenti ferroviari, treno arco pieno, orologio da parete treno, treno colonna Small, treno ornamento (modelli 1 e 2), Boa, caffetteria Bench (modelli 1 e 2), banco regia (modelli 1 e 2), controllo camera File CAB (modelli 1-4), raffreddamento serbatoi (Skin 1-3), Dock Plank (modello 1 e 2), recinto interno (modelli 1 - 3), contatore di cucina