Effetti speciali in "Finding Nemo"

Per creare l'ambiente subacqueo ricco in "Finding Nemo", squadre di tecnici che hanno lavorato sul film specializzata nella creazione di ambienti e diversi componenti. Diviso in oceano unità, unità Reef, squali/Sydney unità, unità serbatoio, scolarizzazione/floccaggio unità e unità di carattere, il team ha cercato di ricreare realistici elementi sott'acqua. Questi elementi focalizzati sulla strada luce, particelle e movimento influiscono sull'aspetto dell'oceano.

Particelle e Murk

Alcuni dei più importanti effetti speciali del film sono le più piccole. In termini di aspetto realistico degli oggetti nel film, il particolato in acqua rientra in questa categoria. I registi ha dovuto ricreare il look di milioni di particelle molto piccole che sono sempre presenti nelle acque dell'oceano, oltre a simulano la luce che filtra via nella distanza..--o segnato. Questi attributi unici dell'oceano animato necessario non solo essere incluso nella maggior parte delle scene del film, ma anche per interagire con i personaggi.

Luce

Come la luce filtra dalla superficie dell'oceano verso il basso, vengono creati modelli differenti di illuminazione caustica. Gli artisti in "Finding Nemo" non solo ha dovuto ricreare questi alberi di luce solare, ma anche i modelli di luce sul fondo irregolare dell'oceano. Inoltre, registi ha dovuto ricreare la particolare riflessione all'interno di un serbatoio di pesce da varie angolazioni.

Ocean movimento

Un'altra area che ha richiesto particolare attenzione è stato il costante movimento dell'oceano. Definito "contro le sovratensioni e swell" da cineasti, squadre tecniche sulla pellicola notevolmente ampliato loro attuale programma di simulazione per essere in grado di gestire il nuovo ambiente. Programmatori, hanno tenuto la Pixar scritto programma di simulazione "Fizt" (che ha controllato i tessuti e i capelli in "Monsters Inc.") e notevolmente ampliato. Questa nuova versione era chiamata "Splasht" e permesso di ambienti simulati (ad esempio, l'oceano) interagire con se stessi.

Coral

A differenza di nonliving set dei precedenti film Pixar, i realizzatori del film ha voluto ricreare la vivacità di una vera e propria barriera corallina in "Alla ricerca di Nemo". Il set designer e animatori dovevano semplificare gli organismi che vivono nelle barriere coralline, quindi progettare versioni caricaturali che visivamente sarebbero adatto alle loro esigenze. I modellisti di film erano quindi necessaria per popolare la barriera corallina con diverse texture e colori, anche se gran parte di diversi stati d'animo sono stati raggiunti attraverso varie tecniche di illuminazione.