Effetti speciali di animazione computer

Le parole "effetti speciali di animazione" evocano immagini di navi stellari soffiando via asteroidi in qualche galassia lontana anni luce di distanza. Anche se soffia astronavi finzione è parte dell'animazione di effetti speciali, è in realtà solo una piccolissima parte. Questo tipo di tecnologia può essere utilizzato per creare tutto ciò che può essere immaginato. Essa è inoltre una forma d'arte poliedrica che richiedono gli animatori che sono stati addestrati in un certo numero di discipline. L'uso di effetti speciali di animazione richiede una grande quantità di pianificazione e offre il potenziale per rivoluzionare un numero di industrie non legate alla produzione di film e videogiochi.

Definizione

Secondo Luis Carrera in un articolo sul sito Web, "Rivoluzione di effetti speciali in film", effetti speciali contribuiscono registi a creare su pellicola ciò che non può essere creato sullo schermo altrimenti. Anche se gli effetti speciali sono esistiti prima i film erano addirittura inventati..--andando indietro ai giorni di vecchi spettacoli di magia..--effetti speciali di oggi sono stati rivoluzionati dall'introduzione di effetti speciali di computer animata. Carrera spiega che effetti speciali animati hanno la capacità di "creare persone, edifici, animali, mostri, alieni e molte altre creazioni. Le nostre creazioni in computer possono venire a vita con un tocco di un pulsante."

Perché gli effetti speciali e animazione software è diventato così avanzato, la tentazione esiste per andare pesante sull'animazione e gli effetti speciali in un film o un videogioco. Tuttavia, gli effetti speciali di animazione dovrebbe fungere da catalizzatore per spostare avanti la storia in qualche modo o in altro. In caso contrario solo travolge la storia.

Infine, non tutte le animazioni sono effetti speciali e non tutti effetti speciali utilizza l'animazione. Tuttavia, avendo animazione come strumento per produrre effetti speciali hanno spostato l'industria in avanti in modo esponenziale.

Considerazioni

L'animazione è una disciplina complessa. Per un animatore cercando di imparare a creare effetti speciali di animazione, la migliore formazione è tutto intorno a formazione. Secondo artista animazione, Virgilio Vasconcelos in "I segreti di animazione digitale," il più grande ostacolo che devono affrontare alcuni animatori moderni è a fuoco onutside del software più recente per essere imparato. Tuttavia, egli sostiene che gli animatori efficaci sono addestrati in un certo numero di discipline che spaziano dal cinema alla pittura alla recitazione. Dice l'in tutte le discipline approccio funziona meglio per gli animatori, perché devono essere in grado di adattarsi e crescere come si evolve la forma d'arte.

Utilizza

"Jurassic Park" è stato il primo lungometraggio a includere personaggi credibili generate al computer in un film live action. In questo caso, gli effetti speciali (la creazione di convincere i dinosauri) sono stati fondamentali nel raccontare la storia.

Effetti speciali di animazione è utilizzato specificamente per film come "Jurassic Park", dove l'oggetto in questione non esiste o l'oggetto esiste, ma sarebbe difficile da pellicola. Un buon esempio di questo è le animazioni digitali che NASA utilizza per rappresentare lo spazio esterno. Al mondo del cinema, secondo Winthrow in "The Secrets of Digital Animation" l'azione e generi di avventura e fantasia utilizzano effetti animazione più.

Pianificazione

Produzione di un cortometraggio animato o lungometraggio che richiedono effetti speciali di animazione coinvolge una pianificazione dettagliata. I requisiti di film che non sono animati coinvolgono solo di pre-produzione, produzione e post-produzione. Tuttavia, quando animazione 3-d diventa un elemento nel film, i requisiti di produzione diventano più severi e sono basati su standard del settore.

I passaggi di un film in 3D o video sono pre-produzione, modellazione, rigging, texturing, layout e animazione, illuminazione e ombreggiatura, rendering e compositing. Secondo Jesse Cordtz, Idaho basato animatore e Operations Manager per l'intrattenimento di HieroGraphics, la fase di pre-produzione, in particolare la fase di storyboard è il più importante.

Cordtz spiega questo dicendo che "In fase di concept farò la maggior parte della storyboard, non appena lo so ciò che è coinvolto nella produzione. Questo mi permette di sapere cosa costruire e cosa non costruire. Ad esempio, non Costruisci il retro dell'edificio se non ne hai bisogno."

Il principio fondamentale dietro consiglio di Cordtz è la chiave a successo effetti speciali su un progetto di pianificazione. Perché la maggior parte effetti speciali animazione è così molto tempo e molto spesso costosi, decidere fin dall'inizio che cosa deve essere costruita o non è fondamentale per la creazione di un progetto di successo che non va oltre il budget.

Potenziale

Questi effetti speciali di animazione giorni hanno una varietà di applicazioni che hanno poco a che fare con la creazione della prossima "Jurassic Park". A causa della sua utilità, animazione è ora utilizzato in professioni diverse come la pratica della legge, in architettura e da organizzazioni come la NASA. Saranno probabilmente chiamati sempre di più gli animatori non funziona negli ambienti tradizionali di film e videogiochi per creare effetti speciali di animazione.

Uno dei migliori esempi dell'uso di effetti speciali di animazione all'esterno dell'industria del cinema era la ri-creazione dello schianto del volo Delta 191 1985. Al fine di spiegare alla giuria ciò che è accaduto durante l'incidente, è stato creato un film di 45 minuti. L'uso del pezzo cambiato il modo la professione legale opera in termini di come la prova è presentata e serve come esempio, mostrando come si è evoluto l'impiego di effetti speciali di animazione. Viene inoltre illustrato in una certa misura la direzione in cui sta dirigendo gli effetti speciali di animazione come un'industria.