Effetti psicologici di armi giocattolo

Bambini e ragazzi allo stesso modo sono assumendo pistole e altre armi a scuole e altri luoghi pubblici, ferire gli altri, forse se stessi. Si stima che ben otto Stati Uniti giovani muoiono ogni giorno da arma da fuoco incidenti, suicidi e omicidi, segnala PAX, una sede a New York senza scopo di lucro che mira a prevenire la violenza di pistola. Ci sono prove che armi giocattolo e armi nei videogiochi sono responsabili della produzione di effetti psicologici negativi negli adolescenti violente influenze.

Storia

I bambini utilizzare playtime di agire fuori quello che sono stati esposti a. Diane E. Levin, un professore di educazione al Wheelock College di Boston, ha riconosciuto in un articolo del 2003 sulla rivista "Bambini piccoli" che gli adolescenti che sono stati esposti alla violenza possono agire nel gioco di guerra, anelito per un senso di potere. Durante la ricreazione aggressivo, un bambino che gioca il ruolo di eroe potrebbe pensare che è OK per fare ciò che vuole verso i suoi avversari..--compagni di giochi..--perché, come violenti TV programmi pretendono, eroi vincere il male in qualsiasi quale modo possibile. I giovani sono immaturi nella loro capacità di pensiero rispetto agli adulti e sono in grado di elaborare il loro gioco violento nello stesso modo.

Giocattoli

Alcuni giocattoli sono cartoni animati, giochi e film strettamente legato alla violenta. Ogni giocattolo, con le sue speciali caratteristiche, aiuta un bambino con come lei dovrebbe giocare. Levin sottolinea che questi giocattoli sono particolarmente intriganti perché essi instillare emozione e potenza. I bambini quindi utilizzano questi giocattoli per replicare nel loro violenza playtime avevano visto che potrebbe avere lasciato loro sentimento ferito e spaventato. Alcuni dei video giochi sono disponibili con le proprie armi, come pistole. Tiro giochi spesso ritraggono il giocatore come un eroe glorificato, uccidendo i cattivi e persone innocenti in modi orribili. I bambini imparano e sono influenzati da ciò che essi svolgono con e come giocano, che interessano come trattano e reagire agli altri.

Comportamento aggressivo

Giovani esposti alla violenza tendono a dimostrare ulteriormente il comportamento aggressivo, secondo l'associazione nazionale per l'educazione dei bambini piccoli, un senza scopo di lucro basata in Washington, D.C., essi sono meno empatia verso gli altri che potrebbero essere sottoposti a qualsiasi tipo di disagio emotivo, fisico o psicologico. In un rapporto del 2002 sui bambini e videogiochi, la californiana Henry J. Kaiser Family Foundation di cui ad uno studio in cui apparentemente non aggressivi giovani con una forte storia di giocare a videogiochi violenti erano 10 volte più suscettibili di combattere rispetto agli adolescenti non aggressivi che attivamente non giocare giochi violenti. La relazione di Kaiser, citando l'ex tenente colonnello Dave Grossman, dice che "competenze praticate durante la riproduzione di videogiochi violenti sono basate sulle stesse tecniche sviluppateda parte dei militari per addestrare i soldati di uccidere."

Preoccupazioni

Nel settore dell'istruzione, una volta usati in classe per controllare violento playtime non più i metodi funzionano. Gli insegnanti stanno avendo un momento difficile gestire questo tipo di gioco aggressivo, perché i bambini stanno esibendo una mancanza di autocontrollo e sono meno accettare delle limitazioni messi avanti, Levin rapporti. Gli educatori sono preoccupati per la mancanza di gioco creativo, ammettendo che i bambini sono spesso solo imitando ciò che essi potrebbero essere stati esposti a.