Doveri quotidiani di un artista di animazione

Doveri quotidiani di un artista di animazione

Lavori di animazione richiedono animatori moderni non solo possiedono competenze tradizionali come il disegno e lo storyboard, ma anche una conoscenza di funzionamento del software e buone capacità di comunicazione. Mentre le attività quotidiane dipenderà il progetto, diverse attività di pop-up su base regolare.

Incontrare clienti e membri del personale

A differenza del lavoro di un artista di studio, che richiede all'artista di trascorrere molte ore in solitari nel suo studio, l'animatore incontra persone regolarmente durante i suoi rapporti commerciali quotidiane. Secondo SkillSet, animatori lavorano in una varietà di impostazioni, tra cui monolocali pubblicità, aziende di videogiochi e film, e tutti questi ambienti hanno clienti. Lavoro di un animatore richiede che si incontra con i suoi clienti a parlare di ciò che gli obiettivi del cliente per un pezzo di animazione sono e trasmettono le sue idee. Inoltre, l'animatore ha quotidiano contatto con le persone sulla sua animazione / gruppo di lavoro. Questi professionisti artistici discutono le esigenze dei clienti delle imprese, lo stato di avanzamento dei progetti in corso e le aree problematiche in progetti a portata di mano.

La creazione di storyboard

Secondo SkillSet, un animatore tira fuori una storia lunga prima che lei mai imposta per l'animazione in un programma di computer sotto forma di storyboard. Questi includono fotocamera colpo dettagli insieme con le linee di accompagnamento dallo script. Secondo il sito di Ohio State University animazione, uno storyboard efficace aiuta a progredire visivamente la storia e aiuta l'animatore allenarvi potenziali colpi di problema nello storyboard anziché in fase di animazione---una prospettiva molto più semplice.

Creazione di personaggi e schizzi

Al termine del suo lavoro lo sceneggiatore, l'animatore imposta a creare i personaggi. Secondo John Lasseter della Pixar, ogni movimento che fa di un carattere sullo schermo deve avere una ragione dietro di esso. Tutti i movimenti del personaggio devono spostare la storia avanti ed essere logico nella sequenza---in altre parole, devono apparire ad essere motivati dal carattere e non l'animatore. Parte del lavoro di animatore, quindi, è di leggere lo script per cercare caratteristiche fisiche come appaiono nello script, disegnare personaggi basate su tali specifiche e poi animarli. Per effettuare questa operazione, l'animatore fa spesso un numero di caratteri schizzi e disegni finali prima di portarli in un programma di animazione 3D. Perché così tanti animatori lavoro su un film di grandi dimensioni, ad esempio, questi disegni formano un'immagine da cui possono lavorare tutti gli animatori.

Registrazione dialogo e lavoro con i redattori di

Secondo le prospettive, parte del lavoro di animatore su una base quotidiana è di registrare il dialogo dell'attore e a lavorare con i redattori sui vari progetti. L'animatore può comportare se stessa nel fare sfondi, effetti speciali o grafica per il suo editor o direttore. L'animatore si propone di assistere nella rifinitura del pezzo animato.

Lavorando con il Software

Animazione moderna richiede l'utilizzo di software di animazione. Offerte di lavoro per gli animatori della domanda che un animatore è familiarità con programmi come Flash, 3D Studio Max, Maya, Lightwave, Softimage e Cinema 4D, secondo prospettive. Ogni giorno sul posto di lavoro, un animatore può funzionare con uno o tutti di questi programmi.