Costruzione & giochi ingegneria

Video giochi sono una forma popolare di intrattenimento, guida ai giocatori di raggiungere obiettivi e spingere se stessi per vincere nonostante i lunghi periodi di tempo che in genere dura per finirli. Video giochi si sono evoluti nel corso degli anni, diventando così più entusiasmante che mai prima. Creazione di video giochi, tuttavia, non è facile. Durante tutto il processo di creazione, giochi devono sottoporsi a diversi stadi di sviluppo prima che i giocatori possono godere del prodotto finito.

Edificio di carattere

Il primo passo nella costruzione di un videogioco è la creazione di personaggi. I caratteri servono come rappresentazione del giocatore nel gioco, e sono utilizzati in quasi tutte le volte durante il gioco medio. Caratteri sono sviluppati sia da una storia già esistente (fumetti/cartoni animati/film), o creato da zero e portato alla vita da game designer. Questi caratteri sono elaborati e analizzati in un computer, e in seguito sono personalizzati con diversi punti di controllo che possono essere successivamente controllati dal giocatore. Una volta finito, si sono complimentati con strati di pelle e la consistenza.

L'aggiunta di movimento

Come accennato in precedenza, i caratteri sono indicati i punti di controllo, e in questa fase diventano marionette gestite dai comandi del giocatore. I personaggi sono quindi accuratamente ritoccati con effetti di movimento utilizzando varie tecniche, tra cui l'aggiunta di movimenti umani che vengono acquisiti utilizzando sensori speciali che vengono assegnati ai punti di controllo designato. Dopo tutti questi movimenti vengono mappati sul corpo del personaggio a consentire il movimento realistico ai caratteri.

Ambiente

La maggior parte dei video giochi hanno ambienti composto da poligoni e avvolto con le varie immagini su tutti i lati. Questo processo è chiamato mappatura texture, e il risultato è altamente dettagliate impostazioni 3D destinate a sentire il giocatore che sta giocando in un ambiente accurato e realistico.

Codifica

La codificazione riunisce tutti gli elementi del gioco. Esso è reso possibile da un linguaggio di programmazione che dirige e controlla tutte le parti del gioco. La lingua del computer più comunemente usati nei videogiochi è il linguaggio di programmazione C, combinato con un motore 3D. Intelligenza artificiale viene utilizzato per stabilire la logica e fisica tra i personaggi e il mondo di gioco al fine di creare un'esperienza di gioco fluida.

Test

Quando un videogioco è completo, viene sottoposto a una serie di test per correggere eventuali imperfezioni, solitamente indicati come "bug". La prima fase di test è la versione "alpha" ed è seguita dalla versione "beta", dove una vasta gamma di tester (che possono includere il pubblico) controllare il gioco e di segnalare eventuali bug che possono avere scivolato da in alfa test. Una volta soddisfatti i produttori del gioco, esso è quindi confezionato, commercializzato e finalmente rilasciato al pubblico.