Consigli di HP per Tomberry in "Final Fantasy XIII"

In piedi alto circa 3 piedi e brandendo un coltello e Lanterna, appare sono i nemici più ingannevolmente pericolosi in "Final Fantasy XIII." Loro potenti attacchi di rancore sono il principale pericolo perché di solito può uccidere membri del partito definitive e guarire il Tomberry nel processo. Gli attacchi di rancore sono su un timer, ma un Tomberry ha abbastanza salute che egli può ottenere molteplici usi di esso contro parti deboli. A causa della mancanza di un sistema di livello diretto, è difficile dare una buona stima di quando un partito può sconfiggere un Tomberry. La media punti ferita, o HP, del vostro partito dare una stima approssimativa delle abilità di combattimento del partito.

3500 + HP

Il primo punto dove sconfiggendo un Tomberry è possibile è a 3500 HP. uccidendo un Tomberry a questo punto richiede notevole fortuna. È necessario scaglionare il diritto Tomberry prima che lui usa rancore. Una volta che hai lo scalfirono, buttarlo in aria e ucciderlo prima che colpisce la terra ancora una volta. Si è quasi garantito a perdere la battaglia se il Tomberry effettua un attacco di rancore o uccide un membro del partito con i suoi attacchi normali.

6000 e 8000 HP

Un Tomberry inizia a diventare escludibile con tattiche standard nella gamma di 6000 e 8000 HP. I suoi attacchi normali diventano molto meno di una minaccia di quello con un HP 3500 partito, quindi è improbabile è necessario preoccuparsi di questi uccidendo un membro del partito. Un attacco di rancore è devastante, ma è potenzialmente possibile recuperare da esso e uscirne vittorioso. Il problema principale in questa fascia è che la lotta può trascinare perché si può avere difficoltà danneggiando il Tomberry più velocemente di quanto egli guarisce se stesso con rancore.

8000-10000 HP

La gamma di 8000-10000 HP è circa dove si dovrebbe essere quando si lotta appare. È possibile ignorare quasi completamente il danno da suoi attacchi normali, ma rancore ancora immediatamente dovrebbe uccidere qualcuno nel vostro gruppo che viene colpito. Il vantaggio rispetto ad un partito di 6000 e 8000 HP è il tuo migliore capacità di danneggiare. In questa gamma di HP, si dovrebbe avere molto meno di un problema di danneggiare il Tomberry abbastanza velocemente per superare qualsiasi guarigione che lo fa con rancore.

15000 + HP

Una volta che ottenete oltre 15000 HP, appare dovrebbe cessare di essere una minaccia significativa. È più di fastidio a causa della salute insolitamente alta di Tomberry. I suoi attacchi normali fanno danno troppo poco per essere una minaccia. A questo punto, si dovrebbero fare abbastanza danni che si possono uccidere il Tomberry prima utilizza rancore per la prima volta. Questo è anche il punto dove rancore attacchi non sono garantiti per essere istantanei uccide, che riduce sostanzialmente l'unica vera minaccia che il Tomberry presenta.