Come vincere a scacchi in dieci mosse

Si può vincere una partita a scacchi in 10 mosse, ma non è facile. Il numero medio di mosse a partita in un torneo di livello è circa 40, quindi vincere in 10 mosse prende un'enorme differenza nella abilità tra te e il tuo avversario o una grande quantità di fortuna, o entrambi. Non c'è nessun modo di vincere in 10 mosse, perché non sempre è possibile prevedere le mosse del tuo avversario. Tuttavia, una partita giocata in un torneo ad Anversa, in Belgio, nel 1933 fra George Alan Thomas ed Emanuel Sapira viene illustrato un modo per vincere una partita rapidamente. In questo gioco, Thomas giocato bianco e Sapira forzata ad ammettere la sconfitta in 10 mosse.

Istruzioni

• Consente di spostarsi nella posizione di E4 tua pedina nella posizione E2. Queste indicazioni di posizione si basano sull'assegnazione di una lettera per ogni colonna del bordo, a partire da "A" all'estrema sinistra e la numerazione delle righe, a partire con il numero di riga "1" come la fila più vicina a voi. Così si stanno muovendo il pedone dalla posizione iniziale nella colonna quinto da sinistra e la seconda riga nella quarta riga nella stessa colonna. In risposta, il tuo avversario avanza la sua pedina da C7 a C5.

• Spostare il vostro cavaliere da G1 a F3. Il tuo avversario rispecchia la tua mossa, spostando il suo cavaliere dal G8 a F6.

• Spostare il vostro altri cavaliere da B1 a C3. Il tuo avversario si muove un'altra pedina, questa volta da D7 a D5.

• Catturare la pedina del tuo avversario muovendo il pedone in E4 diagonalmente a D5. Il tuo avversario risponde catturando il pedone, spostando il suo cavaliere da F6 a D5 a farlo.

• Spostare il vostro Vescovo da F1 a B5. Questo mette il tuo avversario sotto scacco. Egli risponde spostando il suo vescovo in del suo re per proteggerlo. Mossa del vescovo è da C8 a D7.

• Spostare il vostro cavaliere più vicino al lato del tuo avversario del bordo, da F3 a E5. Il tuo avversario si muove suo cavaliere da D5 a C3, catturando il vostro altro cavaliere.

• Mettere la vostra regina in gioco, spostarlo da D1 a F3. Si noti che si hanno resistito alla tentazione di catturare Cavaliere del tuo avversario con uno dei vostri pedoni. Il tuo avversario minaccia il vostro cavaliere rimanenti spostando una pedina da F7 a F6.

• Ignorare la minaccia per il vostro cavaliere e continuare a spostare la tua regina, questa volta fino a H5. Questo mette ancora una volta il tuo avversario sotto scacco. Egli protegge il suo re e contemporaneamente minaccia la tua regina spostando una pedina un unico spazio da G7 a G6.

• Catturare il pedone avversario appena spostato, spostando il vostro cavaliere rimanenti a G6. Il tuo avversario, preoccupato di essere confezionato in, si muove il suo re fino a F7.

• Riportare il vostro cavaliere rimanenti E5. Il re dell'avversario è ora sotto controllo dal tuo cavaliere e la tua regina. Anche se non si dispone di scacco matto, un avversario ragionevole ammettere sconfitta a questo punto, poiché il suo re è così sopraffatto. Questo è quello che Sapira fatto nel 1933, dando la vittoria a Thomas.

Consigli & Avvertenze

  • Questo approccio richiede di svolgere bianco e quindi di avere la prima mossa.
  • La prima coppia di mosse è conosciuta come la difesa siciliana negli scacchi.