Come vendere gioco idee a una società di Gaming

Se sei appassionato di videogiochi e avere la propria idea per un gioco che si desidera creato, può essere per un impegnativo viaggio soprattutto se non siete già nel settore gaming o studiare per unire l'industria. Non è Impossibile ottenere la vostra idea sentito, ma richiederà un sacco di lavoro, pianificazione e prova che siete impegnati.

Istruzioni

• Mettere per iscritto la tua idea. Sinossi, piattaforma e qualsiasi informazione pertinente per la produzione del gioco sono.

• Creare un portfolio di lavori precedenti. Questo vi aiuterà a mostrare la vostra credibilità nell'industria del gioco. La forma più comune di portfolio per gli sviluppatori di giochi è quello di creare un sito web portfolio e caricare demo di giochi che hanno contribuito a creare. Includere informazioni su quello che hai fatto in modo specifico in ogni gioco e qual era il tuo ruolo nel team. Includere le informazioni di contatto e riprendere pure. Un'altra opzione consiste nel creare un mulinello di demo, che è una presentazione video o audio, dei tuoi video gioco mostrando il gioco del gioco. Questa opzione è meno popolare perché lo spettatore non sarà in grado di testare le meccaniche di gioco.

• Ottenere un avvocato diritto d'autore. Questo ti aiuterà a proteggere la proprietà intellettuale prima di mostrarla a qualsiasi società di gioco. Quando alla ricerca di un avvocato chiedere circa le sue credenziali e se lei ha gestito tutto il disegno gioco casi prima. Fare qualche ricerca e scoprire qual è il suo record di pista e chiedere in giro per le opinioni di altri clienti. Se non siete soddisfatti con un avvocato generale copyright, si potrebbe cercare un avvocato di intrattenimento specializzato in marchi e diritto d'autore, concentrandosi su supporti digitali ed emergenti o aree simili. Dopo aver selezionato il tuo avvocato, lei può aiutare a presentare una domanda formale del diritto d'autore al governo americano, se sei un cittadino o residente permanente.

• Scegliere gli editori che si desidera avvicinarsi con la tua idea. Scegliere gli editori che hanno pubblicato giochi simili. Assicurarsi che sono conformi con il processo di presentazione dell'editore prima si avvicina l'azienda. Vedere la sezione risorse per un elenco degli editori.

• Inviare il pacchetto di applicazione o rendere il vostro passo dal vivo per la casa editrice. Ogni casa editrice avrà diverse preferenze di come fare questo. Tramite posta elettronica o consegnare di persona sono opzioni popolari per inviare il pacchetto dell'applicazione. Posta elettronica non è solitamente una buona scelta perché è necessario fornire un sacco di informazioni. Assicurarsi che hai aggiunto il tuo pacchetto di presentazione con un avviso di copyright, con cui il vostro avvocato vi aiuterà. Assicurarsi che si conosce un sacco di informazioni di base sulla società editrice prima di andare in. I funzionari prenderà nota se mostri che siete interessati in compagnia.

• Follow-up con l'azienda. Dopo il tempo di attesa specificato che si è dato dai funzionari, se non hanno ancora contattato da seguire con loro per telefono. Se voi ottenere respinto, non chiedere per il vostro pacchetto di presentazione deve essere restituito. Non dovrebbe essere l'unica copia di esso. Se la vostra idea è accettata, il vostro avvocato gestirà i contratti e tariffe di royalty. Se l'azienda passa sulla tua idea e poi si vede che la tua idea è stato rilasciato, si è protetti se avete ottenuto un avvocato e ha presentato una domanda formale del diritto d'autore. La società sarebbe in violazione e quindi si sarebbe dovuto compensazione finanziaria.

Consigli & Avvertenze

  • Educare se stessi, formalmente o informalmente, sull'industria dei videogiochi. Sapere cosa accade nella creazione e commercializzazione di un videogioco; anche di sapere quale software è necessario per programmare il vostro gioco. Se si può costruire un prototipo del gioco, mostrerà gli editori che sai quello che stai facendo. Se avete conoscenza sulla progettazione di videogiochi e la tua idea è abbastanza gestibile a gestire da soli, provare dipubblicazione un'applicazione gioco per BlackBerry o iPhone o su siti di social networking come Facebook.
  • Essere disposti a lasciare che qualcun altro prendere il controllo creativo del tuo gioco. Se non sta già lavorando per la casa editrice, probabilmente si perde controllo creativo sul tuo gioco perché i funzionari della società avrà le proprie idee per il gioco. Questo può essere un processo molto lungo e difficile, e si dovrà rimanere dedicato e ottimista nella vostra ricerca, se si crede davvero nel vostro gioco.