Come utilizzare la pattuglia in "Starcraft"

Come utilizzare la pattuglia in "Starcraft"

"Starcraft" è un gioco di strategia in tempo reale sviluppato da Blizzard. Il gioco fosse tre razze aliene, i Terran, Zerg e i Protoss, uno contro l'altro in combattimenti strategici dal punto di vista isometrica. I giocatori assumono il ruolo di un comandante che può plasmare le forze in base alle esigenze del giocatore. Mentre si sta costruendo la vostra base, è una buona idea per proteggerla dagli invasori in arrivo. Utilizzando il comando di pattuglia che è possibile inviare unità a un'area di indagine, che li induce a fermarsi e attaccare i nemici che vengono nel loro campo di visibilità.

Istruzioni

• Selezionare un'unità o gruppo di unità che si desidera utilizzare sulla pattuglia. Unità di pattuglia dovrebbe avere buona mobilità e si potrebbe voler optare per unità poco costoso (come gli Zeloti, marines o Zergling) come c'è una probabilità abbastanza alta che l'unità sarà distrutto durante un attacco.

• Pulsante destro del mouse da parte di mappa che si desidera che le unità per iniziare la loro pattuglia da. Una pattuglia imposta fondamentalmente due waypoint, il primo è dove stanno le unità e il secondo è un posto sulla mappa. Se non volete che la vostra unità di pattugliamento estremamente lunghe distanze, inviarli a una destinazione vicino alla fine del loro percorso di pattugliamento.

• Fare clic su "Patrol" dal menu azione di unità in basso a destra. Sinistro del mouse da qualche parte altrimenti sulla mappa per avviare pattuglia dell'unità. Se si utilizza medici, queste unità saranno arrestare e guarire qualsiasi unità danneggiate che incontrano, mentre smetterà di SCV e riparazione e unità meccaniche danneggiate o edifici che incontrano.

Consigli & Avvertenze

  • In "Starcraft II" è possibile premere "Shift" mentre si fa clic per assegnare un'unità più waypoint di pattuglia.
  • Per copertura cartografica maggiore, hanno più unità di pattuglia percorsi diversi da loro stessi. Si rivela la mappa più, hanno una maggiore probabilità di avvistare un attacco in arrivo e si può essere in grado di indebolire il nemico, se si risponde abbastanza velocemente.
  • Una volta un attacco o guarire è completata, l'unità che fu pattugliamento riprenderà la sua pattuglia dal punto dove era stato interrotto.
  • "Starcraft" unità a volte gruppo fino e formazione di pausa, così l'invio di una massa di unità di pattuglia può non essere sempre il miglior corso d'azione.