Come utilizzare l'età di mitologia Editor

Age of Mythology è un gioco di strategia in tempo reale creato da Ensemble Studios, che ha sviluppato la serie di Age of Empires. Molto come Age of Empires, Age of Mythology ha giocatori di costruire città e gli eserciti di guerra e catturare territorio con l'elemento tematico di incanalare i poteri delle divinità del mondo antico. Anche come Age of Empires, Age of Mythology è dotato di un generatore di mappa per consentire ai giocatori di creare le proprie campagne e campi di battaglia personalizzate. L'Editor è una suite complessa di strumenti, e questa guida vi darà una panoramica delle sue diverse funzioni.

Istruzioni

Come utilizzare l'età di mitologia Editor

Eseguire Age of Mythology, quindi fare clic su altro nel menu di apertura.

Come utilizzare l'età di mitologia Editor

Fare clic su Editor per aprire l'editor di mappe di Age of Mythology.

• Fare clic su File, quindi nuovo per creare una nuova mappa. La finestra nuovo Scenario aprirà e si presentano con diverse opzioni. "Tipo" definisce quali dei pacchetti tile editor caricherà per la mappa, il tipo di terreno. Si modifica il tipo secondo quale area dal gioco che si desidera emulare nel vostro disegno mappa.

"Seme" consente di aprire una mappa casuale precedente. Quando si crea una mappa con il seme di impostare a "100", è possibile generare una mappa identica con l'apertura di una nuova mappa con 100 semi. Il seme è utile quando si stanno sperimentando con generazioni casuale e desiderio di tornare indietro ad un risultato precedente.

"Numero di giocatori" imposta il numero di giocatore punti che appaiono di partenza sulla mappa. "Dimensione" ti dà l'opzione di un territorio standard o più grande.

Il controllo "Avvia debugger" apre la mappa in un'interfaccia di testo dove è possibile modificare la riga di codice mappa di riga di codice. Se siete nuovi all'età di mitologia Editor, evitare il debugger.

Scheda File ti dà anche le opzioni per il salvataggio e caricamento di scenari, edificio cinematics prendendo colpi dello schermo e sia tornando al menu principale per Age of Mythology o uscire dal programma.

Come utilizzare l'età di mitologia Editor

Fare clic su modifica. Il comando Annulla consente di annullare una modifica mentre ripristina consente di riprendere una modifica annullata. La copia di unità e unità Incolla funzione azioni come "copia & incolla" in elaborazione testi e il funzionamento di base del computer. Quando si seleziona un'unità nell'editor e fare clic su copia di unità, l'unità è contrassegnato per la duplicazione. Unità Incolla Duplica l'unità profonda. L'unità di copia e incolla di unità salvarti da dover navigare i menu di Editor per il posizionamento di unità ripetute. Terreno copia e incolla di terreno agiscono come unità copia e incolla di unità, ma per il terreno.

Come utilizzare l'età di mitologia Editor

Fare clic su Scenario. Il menu di Scenario consente di modificare e testare una varietà di impostazioni di mappa e giocatore.

Dati del giocatore vi dà una panoramica di ciò che i giocatori iniziano con nella mappa. È possibile impostare colore, divinità, nome, a partire di risorse, a favore di partire e a partire di popolazione. È inoltre possibile impostare che i giocatori sono controllati dal computer o umani, e se o non il giocatore è visibile sulla mappa dall'inizio. L'IA opzione consente di scegliere da un elenco di predefiniti come il computer agisce; scegliendo un programma successivo nei risultati della campagna in un giocatore controllato dal computer più difficile.

Dati di scenario mostrano una panoramica delle impostazioni di scenario. Numero di giocatori set iniziare i giocatori, String ID identifica la mappa da altri, Bonus Pop offre ai giocatori una popolazione di partenza e Popcap limite consente di impostare il limite per quanti giocatori unità possono avere in un momento. Il controllo "Condizioni d'uso vittoria" attiva i parametri per vincere lo scenario, che si trova altrove. Il nome del file determina il nome dello scenario quando salvato.

Riepilogo scenari apre una finestra per una panoramica della mappa finora.

Facendo clic su OK nella finestra di Playtest Scenario consente di provare la mappa. È possibile selezionare quale giocatore è controllare e la difficoltà generale degli avversari del computer.

L'Editor di obiettivi permette di creare obiettivi scenario proprio come la campagna standard. Nella campagna single-player di Age of Mythology, giocatori di avanzare attraverso il gioco di realizzare obiettivi specifici in ogni mappa. L'Editor di obiettivi è il programma di installazione per la creazione di obiettivi nella carta oltre a distruggere l'opposizione. Il titolo è il nome dell'obiettivo, l'obiettivo di un tag-line per l'obiettivo, testo è la narrazione e suggerimento dà consigli per i giocatori su come completare l'obiettivo. Il Pic di SL e SL titolo descrivere set trigger altrove nell'Editor.

Le unità vietato elenca quali unità sono state disattivate per ogni giocatore. La finestra sarà vuota fino a quando le unità vengono disattivate altrove nell'Editor.

Diplomazia Mostra un grafico di correlazione tra i giocatori, siano essi alleati, nemici o neutro a vicenda.

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Fare clic sulla scheda mondo per aprire un menu per la modifica dei parametri di base, fisici della mappa.

Consente di che impostare le condizioni di illuminazione della mappa basato su preset dal gioco di base di illuminazione. Mappa dimensione indica la dimensione attuale della mappa e consente di modificare le dimensioni della mappa a quattro angoli. La finestra di mappa elevazione fornisce opzioni per alzare ed abbassare la piattaforma di base della mappa.

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Fai clic su terreno. La scheda di terreno elenca strumenti per modificare il terreno dello scenario.

Con lo strumento di vernice terreno, selezionare una tegola, tenere premuto il tasto sinistro del mouse e spostare il cursore del mouse all'interno della mappa per modificare il terreno. Vernice terra agisce come lo strumento terreno di vernice, ma anche modifiche elevazione del terreno. Lo strumento acqua crea canali navigabili, modificare acqua ti dà più opzioni per la modifica di corsi d'acqua, lo strumento di Canyon/Cliff crea cambiamenti in elevazione e lo strumento di foresta genera alberi.

• Fare clic sugli oggetti. La scheda oggetti ti dà un menu per l'inserimento di persone e oggetti nello scenario.

Collocare oggetti viene utilizzato per posizionare le creature, casse e altri oggetti sulla mappa.

Posiziona gli oggetti consente di spostare collocati oggetti e ruotarle.

Elimina rimuove gli oggetti selezionati dalla mappa.

Informazioni sull'oggetto ti dà informazioni sull'oggetto. Imposta l'ID dell'oggetto oltre a oggetti simili, oggetto definisce quale tipo di oggetto è e nome viene utilizzato per identificare ulteriormente l'oggetto.

Personalizzare oggetto consente si ulteriormente alterano un oggetto se l'opzione è disponibile. Non tutti gli oggetti possono essere personalizzati.

Luogo muro e Converti in Gate sono strumenti per la creazione di strutture murarie e cancelli all'interno delle mura.

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Fare clic su trigger. Strumenti per la generazione di eventi scriptati nello scenario si apre la scheda di trigger. Con il trigger, gruppo Editor e redattore dell'esercito, è possibile creare sequenze in cui i giocatori ricevono unità, perdono tecnologie o Mostra un cinematografico quando vengono soddisfatte determinate condizioni. La creazione di trigger è un processo complesso con una curva di apprendimento ripida.

• Fare clic su filmati. La scheda Cinematics raccoglie strumenti per la creazione di scene di film-like all'interno di uno scenario. Le scene sono fissate dai trigger programmato, quindi la creazione di filmati è anche un processo difficile.

• Fare clic su Visualizza. Vista offre un menu per la generazione di griglie e impostazione dell'aspetto dell'Editor. L'età di mitologia Editor è complessa e difficile da imparare, ma dopo alcune sperimentazioni e cercando aiuto da costruttori di scenario compagni, sarete in grado di costruire scenari che rivaleggiano con il nucleo di campagna di Age of Mythology.

Consigli & Avvertenze

  • Sotto ogni menu è che un set di icone di scelta rapida per le varie funzioni dell'editor.il espansione per Age of Mythology, The Titans, si espande inoltre le funzionalità dell'editor mappa. È possibile scaricare gli scenari creati da altri giocatori di riferimento o il godimento. Se l'idea di scenari complessi è scoraggiante, è possibile creare mappe di pianura con Editor pure.
  • L'Editor non dispone di una funzione di aiuto. Si dovrà fare affidamento sugli utenti più esperti per l'assistenza.