Come uccidere il fantasma alla Torre dell'orologio in "Kingdom Hearts 1"

Ad alto livello "Kingdom Hearts" i giocatori possono testare le loro abilità quando sfidano il fantasma, uno dei boss opzionali più difficili del gioco. Il fantasma appare nell'area di Torre dell'orologio di Neverland dopo aver completato la fase di Hollow Bastion. Il fantasma lancia Doom su ogni membro del suo partito, e quando il timer si esaurisce, tale membro muore. Per aggiungere la difficoltà, il fantasma è solo vulnerabile a un tipo di attacco in un momento, come la magia di fuoco o tuono. Per aiutarvi a sconfiggere il fantasma, il cast Stopra per annullare gli effetti di Doom.

Istruzioni

• Organizzare la vostra festa prima che la lotta comincia. Mantenere pippo nel partito e scambiare Donald per Peter Pan. Dotare ogni membro del partito con eteri come molti come si può trasportare.

• Volare verso la Torre dell'orologio quando inizia la lotta. Premere "R2" per il clock di destinazione e cast Stopra su di esso. Il fantasma non può eseguire il cast di Doom se lanci Stopra sull'orologio. Se vedete l'orologio mani iniziano a girare durante la battaglia, il cast Stopra nuovamente.

• Guardate il colore della palla incandescente attaccato al fantasma. Se la palla è bianca, usare attacchi fisici contro il fantasma. Se la palla è rossa, utilizzare la magia del fuoco. Se è giallo, uso tuono e se la palla è blu, utilizzare il ghiaccio.

• Utilizzare l'attacco corretto o incantesimo contro il fantasma di una volta. La palla cambia colore. Attaccare il Phantom nuovo con l'incantesimo corretto. Quando il palla cambia colore per la terza volta, attaccare ancora una volta per stordire il fantasma.

• Volare lontano dal fantasma prima che recupera. Quando si recupera, il fantasma insegue e tenta di attaccare voi, ma non trova se hai volato abbastanza lontano.

• Nascondersi dietro una delle facce dell'orologio se vedete l'approccio di Phantom la Torre dell'orologio. Il Phantom rilascia un worm ricerca di calore che danneggia o uccide se si tocca fortemente. Se si nasconde dietro un volto di orologio, il worm non può raggiungerti.

• Utilizzare un etere se tuo MP si esaurisce. Se si dispone di pippo e Peter Pan con eteri, li usano su di voi. Pippo utilizzerà anche la sua capacità di dono di MP per ripristinare il tuo MP.

• Continuare ad attaccare la palla incandescente di Phantom dopo che lancia un attacco a voi. Ripetere questo processo fino a quando la salute di Phantom è andata.

Consigli & Avvertenze

  • Lanciare l'incantesimo Aero, se lo avete. Aero si protegge dagli attacchi per pochi secondi.
  • Puoi guadagnare il Stopga incantesimo e punti esperienza 9.999 quando si sconfitta il fantasma.