Come trovare un vettore risultante

In fisica, un vettore è la rappresentazione di una quantità con una grandezza ed il senso. Alcuni vettori di esempio includono velocità, accelerazione e slancio. Vettori sono rappresentati graficamente, come una freccia che punta nella direzione della forza del vettore con una lunghezza che rappresenta la grandezza del vettore. Sommare due o più risultati di vettori in un vettore completamente nuovo chiamato il vettore risultante. Un vettore risultante ha componenti uguale alla somma delle componenti del vettore costituente.

Istruzioni

• Moltiplicare le lunghezze dei vettori v-1 e v-2 per il coseno degli angoli che formano con loro asse x. I risultati sono x-componenti dei vettori. Ad esempio, V-1 x = (V-1)cos(θ-1) e V-2 x = (V-2)cos(θ-2) dove 1 θ è l'angolo del vettore v-1 e 2 θ è l'angolo del vettore v-2.

• Moltiplicare le lunghezze dei vettori v1 e V2 per il seno degli angoli che formano con loro asse x. I risultati sono i y-componenti dei vettori. Ad esempio, V-1y = (V-1)sin(θ-1) e V-2y = (V-2)sin(θ-2) dove 1 θ è l'angolo del vettore v-1 e 2 θ è l'angolo del vettore v-2.

• Sommare i valori V-1 x e V-2 x per ottenere il componente x del vettore risultante R. Per esempio, V-1 x + V-2 x = R-x.

• Aggiungere i valori V-1y e V-2y insieme per ottenere il componente y del vettore risultante R. Per esempio, V-1y + V-2y = R-y.