Come trovare il rumore che dà fastidio DJ Candy in "I miei agenti Sims"?

"MySims Agents" ha 18 diversi casi da risolvere. Dovrete parlare con altri Sims e raccogliere molti diversi indizi per risolvere tutto. Il decimo caso coinvolge un rumore misterioso che sta gettando fuori il DJ locale. In primo luogo è necessario escludere altre possibili fonti per il rumore, quindi avrai bisogno di andare nelle fogne per vedere esattamente cosa sta facendo tutto quel baccano.

Istruzioni

• Completare i primi nove casi, quindi andare al Club Candy a parlare con DJ Candy. Lei ti chiederà di aiutarla a individuare un suono strano. Salire la scala sul palco e seguire il percorso alla porta per il tetto.

• Uscire sul tetto e parlare con il cane. Il cane ha bisogno di qualcosa per distrarlo. Andare giù per la scala allo sfasciacarrozze parlare Tobor. Dotare lo strumento di techno e utilizzarlo per recuperare le parti da Tobor.

• Tornare di nuovo sul tetto e parlare con il cane. Gli darai automaticamente alcune parti di recupero per tenerlo occupato. Tornare in Candy Club e parlare con DJ Candy e imparerete che il cane non era la fonte del rumore. Andare al laboratorio e parlare sia Alexa e Dr. F per il rumore. Alexa vi darà alcuni sensori per posizionare su bidoni della spazzatura.

• Posizionare un sensore su cinque diversi bidoni. Questi sono situati sul lato sinistro della porta di ingresso di fuori del laboratorio, davanti alla nave di Barney nella discarica, accanto alla baracca nella discarica, accanto il furgone bianco con le scale di treno e sul lato sinistro dell'ingresso al Club Candy. Torna al laboratorio e parlare ancora con Alexa.

• Torna a Club Candy e parlare con Zack. Esaminare l'altoparlante sul lato sinistro del palco e ripararlo. Allora avrai bisogno di inserire gli ingranaggi e cinghie nelle posizioni corrette che permettono loro di girare. È necessario anche collegare i tubi dal lato sinistro al lato destro in una linea ininterrotta. Parlare con Zack nuovamente dopo aver risolto l'altoparlante.

• Torna al laboratorio e Zack ti seguirà. Andare al chiusino vicino il bulldozer in discarica. Utilizzare il "manipolatore di F-spazio" per aprire la botola e andare sottoterra.

• Seguire il labirinto di fogna tutta la strada a destra e giù. Ascolta al muro e si sentirà la fonte del suono, ma sarà in grado di raggiungerlo. Fogna di uscire e tornare al Club Candy.

• Parlare con l'Esma, che sta bloccando l'ingresso il chiusino nel club. Parlare con zaffiro sulla pista da ballo e lei ti dirà di imparare il brano preferito dell'Esma per farla fuori il chiusino. Parlare di nuovo all'Esma e chiedile di rock and roll, quindi "Album di ritagli." Lei ti dirà che la sua canzone preferita è "Bunny Hill."

• Parlare con DJ Candy e chiederle di giocare "Bunny Hill." Andare giù la botola nel club mentre l'Esma sta ballando. Andare giù fino a quando vedrete Brandi scavando, utilizzando il "manipolatore di F-spazio" ogni volta che è necessario per ottenere gli oggetti fuori del modo. Parlare con Brandi, poi tornare indietro fino al Club e parlare con DJ Candy per finire il caso.