Il livello superiore del cubo di Rubik è semplice..--soprattutto perché non importa quanto si fa confusione i due livelli inferiori. Il livello intermedio è anche abbastanza facile perché si tratta solo di mettere quattro piccoli cubetti, come i cubetti di centro su una faccia non cambiano. L'ultima parte della soluzione, il livello più basso, è più difficile perché non voglio rovinare i primi due livelli.
Istruzioni
• Capovolgere il cubo di Rubik, quindi il livello irrisolto è sulla parte superiore. Il simbolo per questo livello è U per il livello superiore. Gli altri lati sono: D per giù; L per sinistra; R per il destro; F per anteriore e B per la schiena. In un algoritmo, scrivendo il nome di un lato mezzo per girare in senso orario, come si guardano faccia su. Scritto con un 1, è di essere girato in senso antiorario e scritti con un 2 significa girare due volte-- in entrambe le direzioni. Ad esempio, l'algoritmo F F1 F2 significa girare la faccia anteriore in senso orario, quindi contatore in senso orario, poi due volte in entrambe le direzioni.
• Ottenere una croce che mostra il livello superiore prima di fare qualsiasi altra cosa. Questo non significa necessariamente che i bordi sono nel posto giusto; sembra proprio così quando guarda la faccia di U su. Se è già una croce, ignorare questo passaggio. Le altre possibilità sono una linea retta del colore giusto attraverso il centro del cubo, nel cui caso completo F R U U1 R1 F1. Se i colori corretto fare un angolo retto, posizionare il cubo in modo che i colori corretti in direzione L e B sono e fanno F U R U1 R1 F1. L'altra possibilità è che solo la piazza centrale è il colore giusto. In tal caso, eseguire entrambi gli algoritmi.
• Rifinire il fondo ottenendo gli angoli al posto giusto. Mettere gli angoli che si desidera passare a destra e fare L U1 R1 U L1 U1 U2 R. Potrebbe essere necessario farlo più di una volta. Ora tutto è al posto giusto. Per orientare gli angoli correttamente, fare R U R1 U R U2 R1 U2. Potrebbe essere necessario farlo più di una volta. Per orientare correttamente i bordi, fare R2 U F B1 R2 F1 B U R2. Potrebbe essere necessario farlo più di una volta. Il cubo ora dovrebbe essere risolto.
Consigli & Avvertenze
- Questi algoritmi non sono i più veloci, ma sono tra i più semplici. Gli esperti imparare 30 50 algoritmi, alcuni di loro molto lungo.
- Dopo ogni livello algoritmo finale, assicurarsi che i due livelli più bassi sono ancora intatti. Se fate un giro in modo non corretto, è quasi impossibile da recuperare, e sarà necessario ricominciare tutto da capo.