Come superare il pozzo di Carkoon in "LEGO Star Wars"

Il grande pozzo di Carkoon in "Lego Star Wars II: The Original Trilogy" offre una sfida interessante. Durante l'episodio VI: Capitolo due nel gioco, Luke Skywalker e la banda sono state prese in ostaggio da Jabba the Hut, e dovrete aiutarli a combattere la loro strada verso la libertà. Nella prima parte del livello, farete il vostro senso attraverso i galleggiante schifi fuori Jabba chiatta del rifugio. Una volta che sei dentro il vaso principale, sarà necessario trovare un modo per distruggerlo.

Istruzioni

All'esterno la chiatta

• Inizia al livello sconfiggendo la coppia di guardie su skiff. Distruggere le ringhiere per borchie e muoversi verso il prossimo skiff. Guardare fuori per i laser provenienti dalla chiatta; riflettere loro con la spada laser se si avvicinano. Distruggere le scatole dal top di skiff e rimontarli in un paio di sedie di cannone. Continuare sul retro della barca e montare la leva. Tirare e la testa attraverso il ponte.

• Rimanere in movimento, evitando il fuoco in arrivo. Andare verso la parte posteriore di skiff e costruire l'albero con il potere della forza. Tirare la leva di qui, quindi spingere la cassa sul pulsante grigio. Assemblare i blocchi per una sedia di cannone e tirare la leva di nuovo. Spingere la cassa al pulsante grigio, assemblare i blocchi e raccogliere il Minikit in cima all'albero. Tirare le due leve nella zona anteriore di skiff per creare un altro ponte per la prossima barca.

• Sconfiggi le guardie, quindi concentrare la vostra attenzione su Boba Fett. Riflettono i suoi colpi con la spada laser di buttarlo giù, poi slash o sparano per esaurire la sua vita. Quando Boba Fett è andato, eliminare le guardie in arrivo e passare al prossimo skiff.

• Posizionarsi dietro l'albero sul retro skiff. Creare una piattaforma sulla chiatta principale utilizzando il potere della forza sul pannello. Un salto e la testa a sinistra. Usare la forza sui segmenti di parete grigia come si va. Troverete una coppia di leve nel processo; tirare loro di sollevare due porzioni del ponte. Andare a sinistra fino all'ultimo segmento di muro e usare la forza. Doppio-salto ad esso e poi alla piattaforma superiore a sinistra. Spingere la cassa a terra sulla destra. Assemblare il punto rampino e passare ad un altro personaggio di swing up. Raccogliere borchie sulla strada alla leva del finale, che vi permetterà di raggiungere l'altro lato.

• Sconfiggi le guardie che incontrate e dirigetevi verso il cancello. Vedrete una serie di luci su ogni lato. USA i tuoi poteri di forza sulla luce centrale sulla destra per farlo girare giallo, poi mossa oltre alla leva rotante. Ruotarlo in senso antiorario di mezzo giro, cambiando il fondo azzurro e apertura del cancello. Andare all'interno.

All'interno la chiatta

• Rendere il vostro modo intorno alla stanza, distruggendo le turbine e la raccolta di borchie. Assemblare i mattoni in sedie di cannone. Hop su uno e distruggere le barre grigie davanti a voi. Spostare nella stanza accanto e sconfiggi le guardie. Usa il tuo potere di forza sul motore, poi guardare al lato sinistro per trovare alcuni mattoni. Assemblarli per creare una turbina, quindi montare il blocco di droide di protocollo. Impegnarsi con C-3PO ed entrare nell'ascensore.

• Afferrare le borchie e procedere alla prossima stanza sul lato destro. Sparare i tubi in windows, quindi utilizzare la forza sulla parete destra. Cimentarsi su e costruire i blocchi qui. Spingere il blocco di sinistra, quindi utilizzare il vostro potere di forza il microfono e la parete di sinistra. Montare gli altoparlanti marroni e camminare attraverso le luci sul pavimento. Sparare le guardie che entrare, per poi passare alla prossima stanza.

• Saltare le finestre per esporre alcuni mattoni che si possono costruire in un contenitore di Minikit. Passare attraverso la porta sulla sinistra per raggiungere la cima della chiatta. Slash le ringhiere a sinistra, per poi passare attraverso il ponte. Individuare il portello rotondo dal lato inferiore. Ha colpito con un attacco di spada laser doppio salto. Ha colpito la griglia blu sul pavimento dal mast e apparirà un blocco.

• Spingere il blocco lungo la pista. Vi ritroverete nei pressi di un grande blocco con un obiettivo rotante. Spostare sul lato destro del blocco grande, quindi spingere l'altro blocco verso sinistra. Allontani l'imminente esplosione, quindi raccogliere le borchie avanzi. Afferrare il perno blu sopra il grande blocco di doppio-salto alla ringhiera. Passare a C-3PO e accedere il blocco di droide di protocollo.

• Procedere verso il lato destro per trovare un grande blocco di lato inferiore. Distruggere esso e hop giù la botola. Spostarsi per emergere sul lato opposto. Tirare la leva, quindi distruggere il muro sulla destra. Spingere il blocco grande fino alla fine della pista e usare il tuo potere di forza in alto a sinistra quando si solleva. Assemblare i mattoni marrone e la testa fino alla rampa.

• Combattere il vostro senso attraverso le guardie. Guarda di lato inferiore per una cassa marrone si può distruggere e assemblare in un punto di rampino. Sparare alla cengia e afferrare le borchie. Passare a Luke e andare nella sezione affondata del pavimento. Distruggere i blocchi di pannello e capovolgere la rampa con la forza. La coppia di scale con i tuoi poteri di forza di destinazione, quindi spostare la rampa in posizione. Proseguire fino al ponte successivo.

• Eliminare le guardie qui, quindi tagliare il paesaggio a guadagnare alcuni prigionieri. Passare a R2-D2 per attivare il blocco di droide astromeccanico e carica il cannone. Saltate sul cannone e sparare ai bersagli rotanti. Colpire ogni bersaglio due volte per completare il livello.

Consigli & Avvertenze

  • Se si esegue fuori colpi di cannone, passare a R2-D2 e accedere al pannello per più munizioni.
  • Potrai sbloccare Lando Calrissian (guardia di Palazzo) e la Principessa Leia (Slave) per completare il livello. Boba Fett e la guardia di Skiff sarà anche disponibile per l'acquisto di Cantina.
  • È possibile riscontrare un problema tecnico durante la parte finale del livello in cui non si può colpire uno degli obiettivi rotanti. Se ciò si verifica durante il gioco, il livello di uscita e riprovare.