Come sul ponte di qualcuno in "Magic: the Gathering"

"Magic: the Gathering" è un gioco di carte collezionabili in cui i giocatori prendono il ruolo di aereo a pochi maghi, che sono in grado di evocare potenti creature e magie per cercare di sconfiggere l'altro. Il tuo deck, chiamato tua libreria, contiene tutti i poteri e le creature. Se la libreria è mai esaurita e non peschi una carta quando richiesto (all'inizio del tuo turno), quindi si perde. Questo è noto come piano di calpestio, che costringe l'avversario a bruciare attraverso il suo intero ponte, piuttosto che cercare di ucciderlo attraverso danno retta.

Istruzioni

• Sono carte che costringere l'avversario a pescare carte dalla libreria. Blu e bianco carte, come pure tutte le carte artefatto, hanno elencato che è possibile utilizzare i loro effetti per pescare carte. Carte come la macina, Whetstone e Mola, insieme a carte come il colpo di genio, tutti costringere l'avversario a pescare carte quando vengono riprodotti gli effetti.

• Aggiungere carte per il mazzo che darà protezione e tenerti in vita, mentre il tuo avversario cerca di evitare l'esaurimento delle carte. Solo perché si può rendere il vostro avversario pescare carte e bruciare rapidamente attraverso la sua biblioteca, che non significa non può colpirvi con una palla di fuoco o prima di sopraffare con creature evocate. Elementi come cerchio Prismatic, qualsiasi carta cerchio di protezione e una buona fonte di creature ad agire come muri tra te e il tuo avversario, sono sempre buone inclusioni.

• Prova il tuo mazzo da giocare con un avversario. Devi sempre mischiare il mazzo, e può essere puro caso che cosa si disegna prima. Avere una strategia è buona, ma avete anche bisogno di buon tempismo, e la capacità di contrastare ciò che il tuo avversario sta facendo facendogli disegnare più delle sue carte.

Consigli & Avvertenze

  • Assicurarsi di che avere più modi per vincere. A volte la fortuna del sorteggio, o incantesimi/magia di un avversario si fermerà una strategia, quindi è necessario pensare che cosa è sul campo.