Come sparare alla luna nella Torre di gioco di carta

Come sparare alla luna nella Torre di gioco di carta

Nel gioco di cinque giocatori carte Rook, i giocatori ottengono punti facendo trucchi, con l'obiettivo di raggiungere 500 punti per vincere la partita. Offerta di giocatori all'inizio di ogni mano basata sulla qualità delle carte che sono titolari. Il termine, "shooting the moon," significa che un giocatore dichiara il massimo di 180 punti e poi lui e il suo partner deve raccogliere 180 punti alla fine della mano.

Istruzioni

• Rimuovere un jolly dal mazzo; il restante joker è la Torre. 10 carte ad ogni giocatore e tre carte di un gattino neutro. Il giocatore alla sinistra del mazziere apre almeno 75 punti di offerta o di passaggio. Tutte le offerte devono essere divisibili per cinque. L'offerta continua fino a quando tutti, ma un giocatore passa oppure l'offerta raggiunge 180.

• Il giocatore che vince l'offerta aggiunge il gattino alla sua mano e nomi di qualsiasi vestito, alta-card-no-suit o basso-carta-no-vestito come briscola. Lei chiama anche una carta per il partner che può essere qualsiasi scheda diverso da uno in mano. Il giocatore con la carta di socio condivide punti con il vincitore dell'asta, ma non può rivelare fino a quando non si gioca. I restanti tre giocatori condividono anche punti per quella mano.

• Giocatore scarta tre carte che sono su gioco per quella mano ma ancora forniscono punti per i giocatori che prendono l'ultima presa della mano.

• Il giocatore che ha vinto l'offerta può condurre o scegliere il giocatore alla sinistra di condurre. Il gioco continua a sinistra, con giocatori richiesti a seguirne l'esempio se possibile. Se un vestito è denominato come briscola, la Torre è la briscola più basso. Se nessun seme è denominato, la Torre è l'unica briscola. Dopo il turno è completato, il giocatore con la carta di briscola più alta--- o se non c'è nessun briscola, la carta più alta nel seme per un gioco chiamato alto o più basso per i giochi di bassi---vince la presa e conduce al turno successivo.

• Dopo 10 round, i giocatori loro punti totali come segue: la Torre vale 20; gli assi valgono 15, re e decine valgono 10 e fives valgono 5. Se il giocatore che ha chiamato la briscola e il suo partner raccogliere il numero di punti uguali a o maggiori di loro offerta, ognuno di essi raccolta punti totali nelle loro mani più i punti in cassa, se uno di loro ha preso l'ultima presa. In caso contrario, ognuno di essi dedurre il numero di punti da loro punteggi. Se l'offerta è stata di 180 punti e che raccolgono almeno che il numero di punti, sparare con successo sulla luna.

Consigli & Avvertenze

  • Quando l'offerta, basare la vostra decisione per sparare alla luna sul numero di carte alte in giacca e cravatta che si decide di nominare come briscola. Se il nome trump, chiamare la carta più alta in quel vestito che non è nella tua mano come la carta per il partner. Se si decide di High-Low nome, denominare la torre come la carta per il partner perché il vostro partner si terrà il trump solo nella mano.