Come si gioca il Whist gioco carta

Whist potrebbe essere il gioco più facile presa in giro, solo due squadre di due giocatori tentano di prendere più trucchi rispetto l'altra coppia. Non c'è nessuna offerta, nessuna chiamata di trump. Le uniche cose che avete bisogno di preoccuparsi sono le tue carte e tuoi trucchi ha vinti.

Istruzioni

• Raccogliere quattro giocatori. Decidere le squadre inserendo partner sui lati opposti del tavolo uno da altro.

• Determinare l'ordine di riproduzione per talea le carte con il più alto taglio che agisce come il primo rivenditore. Gioco inizia a sinistra del mazziere e si muove intorno al tavolo in senso orario.

• Affrontare il ponte fino a quando tutti i giocatori hanno un totale di 13 carte, mettendo la carta finale (ultima carta del mazziere per la mano) scoperta sul tavolo. Questa carta indica il trump per questa mano del Whist. Appena la prima carta è stabilita, il mazziere piazzerà questa carta in mano.

• Posare una carta, a partire dal giocatore alla sinistra del mazziere. Come con la maggior parte dei giochi di presa, seguire il vestito di piombo quando possibile. Se si riesce a seguirne l'esempio, sia buttare fuori o giocare a briscola. La carta più alta, o la scheda del briscola più alta per i trucchi trumped, vince la presa. Il giocatore vincente di questo trucco conduce la prossima carta.

• Continuare a giocare fino a quando tutti i trucchi sono stati presi e non rimangano carte.

• Guadagnare un singolo punto per ogni presa che il team prende il sopravvento 6 trucchi. Se si ottiene 7 trucchi, si guadagna 1 punto. Se ottenete 8 prese, si guadagnano 2 punti.

• Vincere la partita di Whist essendo la prima squadra a raggiungere i 5 punti.

Consigli & Avvertenze

  • Per la facilità nel punteggio, utilizzare quattro carte (due 2s e due 3s) da un altro mazzo di carte. Semplicemente rivelare un simbolo (un cuore, diamante, club o vanga) per ogni punto guadagnato. Una volta che tutti i simboli sono stati esposti, il team vince la partita di Whist.