Come si apre la porta per arrivare alla spia nel magazzino a "Poptropica Spy Island"?

"Poptropica" è un gioco di avventura gratuito, nel browser di famiglia Education Network. Durante il gioco, il giocatore viaggia per una serie di isole tematiche e risolve enigmi su ciascuno di essi. Una tale isola è chiamata isola di Spy. L'obiettivo sull'isola di Spy è quello di individuare e salvare tre spie rapite, uno dei quali è tenuto prigioniero in un magazzino. Per raggiungere e aprire la porta per il magazzino, il giocatore deve prima ottenere la tuta di Chameleon. Senza questo elemento, l'accesso al magazzino è estremamente difficile, se non impossibile.

Istruzioni

• Viaggio all'isola di Spy nella mappa del mondo Poptropica. Isola di Spy è nella parte superiore della mappa, direttamente sotto il banner Poptropica. Fare clic su di esso per viaggiare là. Isola di spia carica e il tuo personaggio è visualizzato in piedi sulla cima di una luce posta all'ingresso dell'isola.

• Andare a destra. Verrà visualizzata la finestra di una porta con la scritta "Quartier generale". Fare clic sulla porta per entrare.

• Parlare con l'uomo in occhiali da sole. Egli vi dirà di andare a vedere il direttore D. sul ponte di comando. Salire verso l'alto fino a quando vedrete il direttore D. Ha i capelli grigi ed è vestito con uno smoking bianco. Clicca su di lui a parlare con lui.

• Selezionare l'opzione "Hai qualcosa per me" quando la finestra di dialogo con il direttore D. comincia. Egli vi darà il Kit Decoder.

• Fare nuovamente clic su D. direttore e selezionare l'opzione di dialogo "Come posso aiutare". Egli vi dirà che sue tre spie migliori sono state rapite da un'organizzazione chiamata b.a.d. e sono detenuti in luoghi separati.

• Lasciare l'edificio e andare a destra fino ad arrivare al negozio di Spyglass occhiali. Fare clic sulla sua porta per entrare.

• Parla con l'optometrista e selezionare l'opzione "Vorrei un esame della vista". Completato l'esame di occhio abbinando le lettere la punta optometrista con le opzioni sulla destra. Non importa se è possibile ottenere tutte le risposte corrette o non. Al termine di esso, l'optometrista vi dirà di incontrarlo in una stanza segreta in cima all'edificio. Fare clic sulla porta del negozio per uscire dall'edificio.

• Salire fino alla cima di Spyglass occhiali ed entrate nella porta lì. L'optometrista è all'interno. Clicca su di lui a parlare con lui. Egli vi dà il vestito di camaleonte, che è necessario accedere e aprire la porta al magazzino che tiene una delle spie che è necessario salvare.

• Fare clic sull'icona di "Elementi" e selezionare il vestito di Chameleon per metterlo su. Quando si indossa questo vestito, fondono l'ambiente circostante, purché si tiene ancora. Se si sposta, sarà visibile ai nemici.

• Lasciare la stanza e scendere al livello del suolo.

• Andare tutta la strada a sinistra fino ad arrivare ad un cartello che dice "Docks." Fare clic sul simbolo per entrare nell'area di banchine.

• Salire il magazzino fino a quando si raggiunge la cima. Il magazzino è l'unico edificio in questa parte dell'isola di spia. In questa zona sono diverse b.a.d. guardie. Quando arrivano all'interno di alcuni pollici di voi, rilasciare il pulsante del mouse per tenere ancora. Quando passano, proseguite il vostro cammino. Ripetere questa operazione per ogni guardia b.a.d. si incontrano come fate il vostro senso alla parte superiore. Se ti vedono, loro mettono fretta e buttarvi fuori l'edificio. Nella parte superiore dell'edificio, si arriva a una porta.

• Attendere il B.A.D, guardia guardia le mosse porta via prima che ci si avvicina alla porta. Quando si allontana, fare clic sulla porta per entrare. È ora possibile salvare la spia tenuta prigioniera nel magazzino. È legato nell'angolo inferiore sinistro della camera. Tenere ancora per evitare i cani a guardia di questa zona, proprio come hai fatto con le guardie di b.a.d. fuori.

Consigli & Avvertenze

  • Quando si libera la spia tenuta prigioniera nel magazzino, lui ti dà una penna Laser e l'indizio di Satellite, che vi aiuterà a sconfiggere b.a.d. più avanti nel livello.