Come sfuggire lo spaventapasseri in "Batman"

"Batman: Arkham Asylum" è un video gioco Xbox 360 e PlayStation 3 che ti permette di assumere il mantello del cavaliere oscuro di prendere il Joker dopo egli istituti un jailbreak ad Arkham Asylum, un manicomio che ospita molti dei più temibili nemici di Batman. Il gioco richiede di combattere attraverso numerosi cattivi mentre risolvendo enigmi e l'esecuzione di lavoro da detective. Ogni pochi livelli, sarete colpiti da neurotossina dello spaventapasseri, causando a lui la battaglia in una psichedelica illusione nella mente di Batman. Fuga da spaventapasseri è necessaria per continuare il gioco.

Istruzioni

• Guarda, lo spaventapasseri come il suo sguardo si sposta sullo schermo. I suoi occhi si comportano come Lanterne, casting un fascio di luce ovunque egli è alla ricerca. È necessario evitare questo fascio di luce per sfuggire il livello dato che tu avrai ucciso, la seconda che lo spaventapasseri ti vede.

• Avanzare a destra dello schermo quando lo spaventapasseri non è guardando a voi. Ogni livello di spaventapasseri funziona come un grande cerchio, con voi girando a destra fino a raggiungere l'uscita.

• Nascondersi dietro un muro o una barriera ogni volta che lo spaventapasseri inizia a guardare indietro nella vostra direzione. Egli è solito prevedibile nei suoi movimenti, così è possibile il tempo quando eseguire e muoversi senza essere visti.

• Attivare la modalità Detective per rivelare indeboliti pareti e oggetti mobili ogni volta che il vostro progresso è bloccato. Alcuni livelli richiedono per far saltare le mura con gel esplosivo, mentre altre dispongono di utilizzare il rampino per spostare i blocchi dove ti servono così è possibile ottenere a destra dello schermo. Nascondere, non appena si saltare una parete poiché il rumore attirerà lo sguardo dello spaventapasseri.

• Combattere tutti i nemici che appaiono come anticipo intorno al livello. Tempo i tuoi attacchi così essi si verificano quando lo spaventapasseri guarda lontano così egli senza notarlo.

• Salire fino alla ribalta alla fine del livello, che spesso richiede l'uso di un rampino per raggiungerlo. Una volta che si arriva al centro dell'attenzione, Batman si punterà verso lo spaventapasseri, distruggendo lui temporaneamente e portandovi indietro nella realtà in Arkham Asylum per continuare il gioco.