Come scrivere uno Script di dramma di Radio

Scrivere un dramma radiofonico è un ottimo modo per raccontare una storia. Un gioco radiofonico ben fatto può essere più vivido rispetto a qualsiasi film perché utilizza l'immaginazione dello spettatore. Un programma radiofonico è anche più facile da mettere insieme di un film, dal momento che tutto ciò che serve è base di apparecchiature di registrazione e gli effetti sonori.

Istruzioni

• Capire l'argomento centrale del tuo gioco di radio. Il dramma radiofonico può essere praticamente nulla, ma deve essere guidato esclusivamente dal dialogo, narrazione e gli effetti sonori. Questo rende particolarmente adatto trama generi come fantascienza, avventura, suspense e mistero.

• Creare un protagonista e alcuni personaggi di supporto. Perché gioco radiofonico non ha alcun riferimento visivo, ti consigliamo un sacco di contrasto nei tuoi personaggi. Avendo caratteri di diverse età, generi, nazionalità e sottoculture con differenti modi di ne saranno ampliare il ricorso del tuo gioco radiofonico e renderlo più facile da seguire.

• Venire con un buon conflitto centrale. Il protagonista ha a catturare un criminale prima che colpisca ancora? Ha scoprire un modo di fuggire dal pianeta strano dove egli è stato bloccato? Deve conciliare con un amico dal quale egli è cresciuto apart? Scrittura di una chiara spiegazione del conflitto centrale vi aiuterà a organizzare tutto nella tua testa prima di iniziare a scrivere lo script.

• Creare un criminale. Non ogni storia ha un cattivo di per sé, ma dà un antagonista davvero male il tuo script che polposo, over-the-top sentire che ha reso all'antica radio così divertente.

• Scegliere un formato di script per il tuo dramma radiofonico. Davvero non importa quale formato utilizzare, finchè avete un modo standard di scrittura dialogo, note di palcoscenico, effetti sonori e narrazione.

• Impostare la scena. Giochi radiofonici possono creare la scena utilizzando un narratore, un monologo, un dialogo, effetti sonori o una combinazione di quanto sopra. La cosa importante è quello di lasciare il pubblico a sapere dove sono all'inizio. Entro i primi minuti, dovrebbero sapere che i personaggi principali sono, dove sono e cosa stanno facendo.

• Chiaramente, introdurre un elemento della trama e posto in ogni scena. La prima scena potrebbe dirvi che il protagonista è su una missione a bordo della sua astronave, per esempio, e che lei è alla ricerca di una nave che ha messo fuori un faro di afflizione. La seconda scena potrebbe avvenire nel laboratorio di scienza della nave e introdurre il personaggio dello scienziato testa e la teoria che la nave è caduta in una dimensione parallela. Legando ogni scena per un posto, evento e carattere, è possibile, pezzo per pezzo, creare un mondo vivido per l'ascoltatore.

• Incorporare effetti sonori quando possibile. Porte scricchiolanti, shrieking allarmi ed echi cavernosi davvero fare radio più vividi. Aiutano a impostare la scena, aumentare la suspense e mantenere l'attenzione del pubblico.

• Avvolgetelo in 30 minuti. Anche se giochi radiofonici possono richiedere ore, non impostare un compito troppo grande per te all'inizio. Mantenere lo script stretto, breve e semplice.

Consigli & Avvertenze

  • Anche se è solitamente preferibile dire l'ascoltatore che cosa sta succedendo, ci sono eccezioni. A volte la tensione proviene dal personaggio viene perso e disorientato. Quando questo è il caso, rendendo il pubblico si sentono un po' disorientato rafforza la loro identificazione con il personaggio.