Come sbloccare un Mini gioco di Skateboard in "LittleBigPlanet"

I mini giochi in "LittleBigPlanet" per PlayStation 3 sono sbloccati attraverso la raccolta di chiavi di sfida, che sono sparsi in vari livelli. Per sbloccare il mini gioco di skateboard, che si chiama "Skateboard caduta libera", è necessario raccogliere la sfida chiave nel "Skate a vittoria", uno dei precedenti livelli del gioco. A differenza di alcuni tasti di sfida, che a volte sono nascosti, la sfida chiave "Skate a vittoria" è in bella vista vicino alla fine del livello. Questa sfida chiave Sblocca anche il mini gioco "Saltando il legame".

Istruzioni

• Giocare attraverso il gioco fino a raggiungere il livello di "Skate alla vittoria". Questo è il terzo livello in "The Gardens", che è il primo importante area, o pianeta, nel gioco.

• Corri a destra e salta sull'uccello di oscillazione sopra alla prossima area. Saltare i mulini per ottenere oltre le aree paludose.

• Procedere a destra fino a raggiungere un grande ingranaggio ruota. Afferrare l'uccello e guidarla fino alla prossima zona. Saltate a destra e raccogliere lo strumento fotocamera..--seguirà un tutorial in-game.

• Eseguire a destra, dove troverete un Jetpack. Afferrarlo..--un altro tutorial sarà seguire..--poi utilizzare il Jetpack per volare sopra le cime degli alberi, fino ad arrivare ad un cancello.

• Spostare i barili e due di loro inserirvi la casella vicino al cancello..--consente di sbloccare il cancello e consentire il passaggio alla prossima area. Corrono lungo il percorso lineare, passato i fantasmi.

• Afferrare la cassa alla fine del percorso e spostarlo in modo si può saltare su di esso, quindi sulle piattaforme superiori. Premere il pulsante sulla terza piattaforma per aprire il cancello da altra parte della strada.

• A piedi attraverso il cancello e guardare per il fantasma..--si presenta in bruscamente e in un angolo, in modo da essere pronti a schivarlo. Eseguito oltre il fantasma alla prossima area, dove vi aspetta un pulsante.

• Premere il pulsante per visualizzare una scarpa. Saltare sulla scarpa e guidarla. Saltare quando la scarpa raggiunge il suo punto più alto - questo vi darà la Spinta un salto. Spostare a destra come si vola attraverso l'aria per trovare e raccogliere la sfida chiave - è appeso al soffitto vicino a un fantasma.