Un preparato Dungeon Master è un felice Dungeon Master. Organizzarsi prima della partita per mantenere l'attenzione dei giocatori e l'azione in movimento.
Istruzioni
• Familiarizzare con le regole di risoluzione di azioni e incontri. Interrompe il gioco quando si deve costantemente cercare le cose.
• Determinare quante persone stanno giocando e quali tipi di caratteri avranno nel loro partito avventure.
• Capire se si desidera eseguire un gioco di One-Shot o uno che dura diverse sessioni di gioco.
• Creare un obiettivo per la festa. Hanno bisogno di uccidere un drago e salvare un villaggio? Essi cercano un determinato elemento magico per qualcuno? Sono stato assunto per assassinare un re?
• Scegliere un'impostazione. Ci sono molti AD & D mondi e periodi di tempo.
• Compongono una mappa della terra o dungeon così sai dove il partito è e dove sta andando. Si può o non può decidere di condividere la mappa; molti DM hanno i giocatori mappa mentre esplorano.
• Scegliere mostri e tesori per i mostri a guardia. Contrassegnare le posizioni dei mostri, tesori e trappole sulla tua mappa.
• Creare puzzle per i giocatori di capire. Scavenger-hunt'type indizi e indovinelli sono popolari.
• Mantenere i caratteri in pista. Li guida utilizzando gli NPC (personaggi non giocanti) per passare insieme gli indizi e informazioni.
• Premiare il partito per un lavoro ben fatto. Gemme e attrezzature magiche sono molto popolari bottino da una dura battaglia.
Consigli & Avvertenze
- Non dare i caratteri troppi elementi potenti o non essere messo in discussione l'avventura.