Come Punteggio musica

Come Punteggio musica

Il Punteggio è un termine comunemente usato per riferirsi a spartiti o l'atto di creazione di spartiti musicali. Segnando la musica è il processo di trascrizione della musica è stato scritto o eseguito su un manoscritto di personale in modo che altri musicisti in grado di leggere e giocare. Ciò è distinta da e non deve essere confuso con il Punteggio di una pellicola, che prevede la scrittura di musica per un film. Prima che esistesse la tecnologia audio, segnando la musica era l'unico modo per registrarlo per storia. Ora, è in genere utilizzato per didattica e per scopi di prova. Precisione e chiarezza sono estremamente importanti.

Istruzioni

L'armatura di chiave indica che questo pezzo è in tonalità di mi bemolle.

Indicare l'armatura di chiave. L'armatura di chiave racconta il musicista quale tasto la musica viene riprodotta in. Esso viene utilizzato per evitare confusione quando si tratta di note bemolle e diesis. Piuttosto che disegnare il simbolo di diesis o bemolle ogni volta, si disegna una volta all'inizio. La chiave musicale è indicata sul personale, dopo la chiave. Ad esempio, se si sta segnando qualcosa in tonalità di re maggiore, mettere un simbolo forte sul secondo alla linea superiore del personale.

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L'armatura di chiave è scritto all'inizio della riga.

Indicare la firma di tempo. In questo modo i musicisti sapere quanti battiti sono nella misura e che tipo di battute che sono. Li aiuta a conteggio la musica. Ad esempio, 4/4 significa che ogni misura dispone di quattro note e che quelle note sono note da un quarto. 2/4 dice al giocatore che ogni misura ha due note e quelle note sono note da un quarto. Scrivere la firma a destra del clef.

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I giocatori usano la chiave per identificare il personale rilevante per loro strumento.

Trascrivere la melodia di linea superiore. Abbattere la musica in sezioni. La melodia di linea top è la dominante struttura melodica. La linea superiore è spesso portata dalla voce. Disegnare in una chiave di violino per indicare il registro della sezione. La posizione della nota sul pentagramma determina il pitch e il tipo di nota simbolo utilizzato determina la lunghezza della nota e la sua relazione con note precedenti e successive.

• Trascrivere l'accompagnamento basso. Utilizzare un nuovo personale e indicare il registro dal disegno di una chiave di basso. Tracciare chiaramente le note sul pentagramma. Posizionare con precisione le note così la loro relazione con le note corrispondenti nella melodia è facile da identificare. Se si suona una nota nell'accompagnamento basso allo stesso tempo come una nota nella melodia, va direttamente sotto di esso. Usare un righello per assicurarsi.

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Abbreviazioni, simboli e parole sotto il rigo indicano dinamiche.

Illustrare il punteggio. Una volta completate le note, aggiungere gli indicatori di dinamici funzionali. Oltre che indica il passo e la lunghezza della nota, il giocatore deve sapere se la nota è forte, morbido, liscio o sfalsata. Fiorisce, crescendo, accenti e dissolvenze sono indicate con parole scritte sotto il personale. Questi sono in genere scritti completamente in italiano, abbreviati in italiano o rappresentati da un elemento grafico. Ad esempio, per illustrare che le note devono crescere costantemente più tranquille, scrivere o "diminuendo", "dim" o utilizzare il simbolo ">". Queste illustrazioni aiutano il giocatore a interpretare le dinamiche.