In "God of War," Kratos entra il mitico tempio di Pandora, dove egli cerca l'ultima arma da utilizzare contro il suo nemico mortale, Ares. Dopo che Kratos risolve i puzzle e sconfigge i mostri al livello inferiore del tempio, Egli ascende verso l'alto per prendere sulle scogliere della follia. Per aprire una porta chiusa a chiave nella parte superiore della scogliera di follia, Kratos deve trovare due collane, con una collana che riposa in una stanza piena di punte. Non riuscendo a completa che il puzzle in camera entro il tempo limite porterà alla morte di Kratos, come toccare questi picchi ancora una volta è fatale.
Istruzioni
• Attraversare la prima metà della scogliera di follia. Entrate nella caverna davanti a voi, dopo si prende l'ascensore fino al terzo piano delle scogliere.
• Tirare la leva nell'angolo della grotta per avviare il timer. Eseguire immediatamente alla casella di pietra vicino all'interruttore. Tenere premuto "R2" per afferrare la casella.
• Tirare la scatola fuori dal buco e poi, quanto prima, saltare verso l'altro lato della scatola. Tenere "R2" e quindi premere "X" a calci la casella verso l'altro lato della grotta.
• Eseguire alla casella. Le modifiche di angolo di macchina fotografica, rivelando una sporgenza alta sopra di voi nell'angolo della grotta.
• Calci la casella dritto di voi. Come la casella Vola attraverso la stanza, corrergli dietro. Ottenere dietro la scatola e spingila attraverso la grotta a destra. Questo viene posizionato direttamente sotto il cornicione.
• Doppio salto alla scatola di evitare le punte come si attivano. Prendere la piuma di Fenice dal petto, se lo si desidera e poi saltare tra le vigne sul muro di fronte a voi.
• Ritirare la collana di Afrodite presso lo stand sul davanzale. Disattivare le punte, che lo rende sicuro di lasciare la grotta.
Consigli & Avvertenze
- Cercare alcune casse contenenti esperienza come si esce la grotta.
- Tornare in cima all'ascensore e la testa a destra per iniziare il viaggio per la collana di Hera, la collana seconda necessaria per completare il puzzle.