Come ottenere tutte le bottiglie nella maschera di Zelda Majora

Come ottenere tutte le bottiglie nella maschera di Zelda Majora

La leggenda di Zelda: mascherina del Majora è stata rilasciata prima su Nintendo 64. Era così grande che ha richiesto un pacchetto di espansione per giocare. Con tutto questo nuovo spazio da coprire, non sorprende che ci sono una quantità eccessiva di missioni da completare all'interno del gioco. L'obiettivo principale del gioco è ovviamente quello di sconfiggere Mask di Majora's. Ottenere tutte le bottiglie nel gioco può garantire che avete tanto la vita proprio come necessità mentre combatteva tutti i boss. Trovare le bottiglie, tuttavia, è una grande parte della battaglia.

Istruzioni

Ottenere tutte le bottiglie in Zelda: mascherina del Majora

• Accendere la console di videogiochi e selezionare il file che si desidera riprodurre Zelda con.

• Completare i primi tre giorni e sconfiggere la Skull Kid in cima della Torre dell'orologio il giorno 3. Curvatura indietro al primo giorno utilizzando la Song of Time. Viaggio per il sud Swamp vicino Woodfall (le guardie alle porte verranno dirà quale direzione si sta muovendo. Entrare nel bosco del mistero e seguire la scimmia nella prima camera. Troverete Kotake la strega, che vi dirà che ha bisogno di pozione a sentirsi meglio. Lasciare il bosco del mistero e andare al negozio di pozione nella palude del sud. Koume la strega vi darà una pozione, e se si prende a Kotake, sarà possibile per tenere la bottiglia.

• Andate a Romani Ranch circa 1 il primo giorno e parlate ai Romani il ranch ragazza. Seguirla nella stalla. Quando si esce da fienile, sarete di fronte con gli UFO volano verso il suolo. Sparare tutti gli UFO e continuare a sparare fino all'alba del secondo giorno. Se è eseguire questa operazione, Romani, che vi darà Chateau Romani in una bottiglia.

• Entrare nel tempio di Snowhead e sconfiggere Goht. Questo sblocca il villaggio Goron e rendere il villaggio di montagna di nuovo normale. Si aprirà un nuovo percorso nel villaggio Goron che conduce ad un Biggoron che vende polveriere. Entra in questa area come Goron Link mettendo la maschera Goron. La Biggoron vi darà una polveriera che a sua volta si deve prendere in paesino di montagna. Prendere il fusto fino alle colline in paesino di montagna e metterlo di fronte al grande masso vicino il piccolo Goron. Questo masso sta bloccando le gare di Goron. Si tratta di un'attività sensibili di tempo, quindi spostare il più rapidamente possibile. Quando è necessario ottenere il barile su una sporgenza, gettare il barile e poi salire la sporgenza. Inserire le gare di Goron e competere. Vincere la gara e otterrete la polvere d'oro, che entrerà in una nuova bottiglia.

• Sconfiggere il boss del tempiale grande baia. Una volta fatto questo, andare sulla riva che ha capanna la Skulltula House e del pescatore. Dirigetevi a destra di queste case e nel foro foro nella grotta. Da altro lato sarete su un'altra spiaggia. Viaggio passato il Zoras nella zona fino a raggiungere un pezzo di legno nella sabbia che si può salire su. Salire sul legno e più sulla piattaforma sopra di voi agganciandosi alla Palma. Continuare a viaggiare verso l'alto sulle piattaforme di hookshotting il vostro senso con le palme. Si raggiunge infine un foro in una parete vicino alla cascata. Vai in questo foro (che vi porterà a cascata Rapids), trasformare in Zora Link e tuffatevi nell'acqua. Ci sarà un castoro che dovresti parlare al piano dell'acqua. Sarete sfidati ad una gara per una bottiglia vuota. Sconfiggere il castoro nuotando attraverso 20 anelli in 2 minuti. Gli anelli di filatura sono quelli che devono nuotare attraverso e cercare di stare vicino il castoro. Una volta che sconfiggere lui, un altro castoro sarà una sfida, e dovrete completare la stessa attività, tranne con 25 anelli. Quando si sconfitta il secondo castoro, ti verrà dato la bottiglia vuota.

• Completare la sequenza di eventi di riunire Kafei e Anju. Una parte di questa sequenza coinvolgerà la consegna di una lettera alla mamma di Kafei che si trova nella barra del latte. Dove maschera di Kafei offrendo la lettera. Mamma vi darà una bottiglia contenente Chateau Romani a questo punto. Se avete difficoltà a ricordare la sequenza di eventi di riunire Anju e Kafei, clicca "Kafei" qui sotto.

• Entra nel cimitero di Andreia il giorno finale dopo 18 indossando il cappello da capitano. Parlare con la danza Stalchildren intorno a una tomba e digli di aprirlo. Andare all'interno della tomba di trovare Dampe, che è alla ricerca di tesori sepolti. Avrete bisogno parlare parlare Dampe e poi condurlo verso le patch di sporcizia situate nella zona. Ci sono cinque patch sul terreno e uno in cima a un pilastro vicino a una scala. Per ottenere la patch sul pilastro Dampe, appena lo portano sulla piattaforma marrone che si muove. Ora salite la scaletta sul lato opposto della zona e incontrare Dampe nella parte superiore del pilastro. Quando Dampe dissotterra tutte le 6 patch, apparirà un fantasma grande Poe e dovrete combatterlo. Sconfiggerlo bloccando il suo attacco di spin. Quando smette di girare, si spara con una freccia. Il grande Poe spariranno e molto probabilmente si materializzano dietro di voi. Continuare bloccando e riprese il poe con le vostre frecce finché non viene sconfitto. Un petto apparirà e all'interno si trova la bottiglia vuota finale.

Consigli & Avvertenze

  • Quando il completamento della sequenza di ricongiungimento Anju e Kafei, si dovrebbe giocare la Song of Time invertito modo che avete più tempo per completare le attività.
  • Ricordate che come Link, si viaggia più velocemente quando si tira intorno al contrario solo in esecuzione.
  • Tutte le bottiglie non sono necessari per sconfiggere il gioco, ma aiutano in combattimenti contro i boss, come si può tenere fatine e combattere fino alla morte.
  • Non scoraggiatevi sopra quanto tempo ci vuole per ottenere tutte le bottiglie. Mask di Majora's è un gioco enorme (che serviva un'espansione pack sul N64) e richiede tempo per sconfiggere.