Come ottenere Kip Up in "Smackdown vs Raw 2009"

Lottatori creati in "Smackdown vs Raw 2009" (SVR 09) può avere fino a sei abilità per personalizzare le loro azioni sul ring. Queste abilità includono i piedini sporchi, durevolezza, spostare il furto e il kip up. Kip up fornisce una "second wind" di un wrestler che sembra essere giù per il conteggio. Lottatori che hanno la capacità immediatamente possono buttare fuori una manovra blocco con pieno slancio ed eseguire una mossa finale. Kip up è guadagnato vincendo sei campionati in modalità carriera.

Istruzioni

• Premere il pulsante di azione sulla periferica di gioco per selezionare "Modalità di gioco" dal menu principale. Premere il pulsante di azione nuovamente per selezionare "Modalità carriera" e iniziare una nuova carriera con una superstar creata.

• Premere il pulsante di azione e selezionare "Start Match." Competere e vincere un match contro ogni contendente su un percorso di titolo. Ci sono otto titolo percorsi disponibili, tra cui campionati mondiali, WWE, Stati Uniti d'America, Intercontinental, Tag Team, ECW e femminile. Sconfiggere il number one contender e vincere una cintura di campionato su almeno sei percorsi.

• Premere il pulsante freccia sul controller per selezionare l'icona di "Status" dalla schermata del menu di modalità carriera. Premere il pulsante grilletto destro due volte per visualizzare le abilità che ha guadagnato il vostro lottatore. Kip up saranno elencati una volta che hai vinto sei campionati.

Consigli & Avvertenze

  • Modalità carriera in SVR 09 richiede un'attenta pianificazione. Le abilità sono assegnate in base al momento le mosse e le realizzazioni si guadagnano wrestling sul ring. La priorità vincendo sei campionati di fila su altre competenze quali l'esecuzione di sottomissione e immersioni mosse per garantire che si guadagna il kip up capacità.
  • Ogni lottatore creato può solo guadagnare fino a sei diverse abilità. Non è possibile selezionare le abilità che vuoi dal momento che essi sono assegnati in base alla tua performance nell'anello. Prendere tempo per capire le altre abilità disponibili e garantire che si vince sei titoli prima di completare i requisiti per guadagnare le abilità che non è possibile.