Come luce animazioni

Animazione corretta consiste nel disegnare ogni fotogramma di una scena con la giusta luce e ombre su personaggi o le azioni in una scena. Più è precisa l'illuminazione, la più realistica che la scena apparirà e più l'animazione sullo schermo verrà a vita. Pianificare attentamente come si accende ogni animazione è importante prima il tempo e lo sforzo per disegnare e costruire ogni frame animati. Conoscere le basi di come la luce oggetti diversi colpi da diverse angolazioni, che vi permetterà gli strumenti illuminare correttamente le animazioni.

Istruzioni

• Accendere il computer e aprire il tuo programma di animazione. Tirare sul progetto di animazione che stanno lavorando o iniziarne uno nuovo.

• Prima di iniziare l'animazione, decidere dove la luce nella scena sarà venuta da. Se la scena sta accadendo fuori durante il giorno, quindi decidere da dove viene la luce del sole e dove esso sarà colpire il carattere o i caratteri e gli altri oggetti nella scena. Se la scena sta accadendo all'interno, stabilire da dove viene la luce interiore. È da una lampadina o da una finestra all'esterno? Se la scena di animazione sta accadendo durante la notte, stabilire l'intensità della luce che colpisce i soggetti animati.

• Aggiungere ombre dietro tutte le aree dove si aggiungono luce in animazione. Le ombre sono più scure in aree dell'animazione che hanno luce più diretta, mentre zone attorno agli oggetti direttamente illuminati e soggetti hanno ombre più leggere, la fusione con la luce che rimbalza fuori dalle zone più luminose. L'area più scura dell'ombra è una zona chiamata il terminatore, dato che non è colpito da qualsiasi luce diretta e anche non colpito da qualsiasi luce riflessa. Queste ombre scure dare una definizione naturale alle animazioni e sono importanti per disegnare con precisione come le zone direttamente illuminate.

• Aggiungi sfondo chiaro come l'animazione si chiede. Scene esterne possono avere la luce diretta dalla scena in background, casting tutti gli oggetti nell'animazione in sagoma. Tuttavia, su scene animate interno o scene dove lo sfondo è solo sfondo, l'illuminazione dovrebbe essere piatto, con poca illuminazione diretta e ombre.

Consigli & Avvertenze

  • Se è possibile scattare una foto di vita reale o osservare una versione di vita reale dell'oggetto, personaggio o della scena che si sta animando, trascorrere qualche ora guardando come una guida per come la luce colpisce e quali ombre vengono create.
  • Ci sono una serie di programmi di animazione diversa che si specializzano nel fare una serie di diversi tipi e stili di illuminazione per l'animazione. Esperimento e pratica con tutti loro, imparare tecniche diverse da ciascuno.