Come installare texture in "Super Smash Bros Brawl"

"Super Smash Bros Brawl" per Nintendo Wii offre ore di gioco che può essere espansa dalla alterazione suoi personaggi una miriade. Tuttavia, dopo aver fatto le proprie texture o scaricato alcuni, rimane un problema: come è farli tornare nella tua copia del gioco? Il processo è più semplice di quanto si potrebbe pensare e richiede solo una scheda SD, Homebrew Channel, un homebrew applicazione e programma di un computer.

Istruzioni

Predisposizione della scheda SD

• Formattare la SD card. Collegare il lettore di SD al computer, quindi fare clic destro sul dispositivo dopo la relativa icona viene visualizzata in "Risorse del Computer" o sul desktop e scegliere l'opzione "Formatta".

• Creare una cartella chiamata "apps" nella cartella principale (cioè, e:) della vostra scheda SD.

• Scarica il programma chiamato "Gecko OS" dal sito Web di WiiBrew.

• Decomprimere il file scaricato e posizionare la cartella chiamata "Gecko OS" nella cartella "apps" sulla scheda SD. Mettere le altre cartelle ("txtcodes," "codici", "privato") dal file zip nella cartella principale della scheda SD.

• Fare un percorso di file nella cartella "private" nella scheda SD come questo: "Wii\app\RSBE\pf\fighter". Così se si è nella cartella "combattente", quindi la barra di posizione sul vostro browser dovrebbe leggere "?: \ private\Wii\app\RSBE\pf\fighter"(dove il"? "è la lettera che rappresenta la scheda SD).

L'installazione di nuove strutture

• Trovare le texture che si desidera importare. Per un elenco di siti Web che offrono textures per il download, verificare tutorial di Drake09 su come installare texture Super Smash Bros.

• Rinominare i file di texture individuali che si desidera utilizzare, in base al formato che utilizza il gioco (cioè, "Fit [nome personaggio] [numero della trama si sta sostituendo]"). Mettere queste texture in cartella specifica per il tuo personaggio, trovato sulla scheda SD nella cartella "combattente".

• Scaricare e decomprimere quindi "Ocarina codice Manager". Questo file può essere trovato sul forum di GBAtemp.net.

• Aprire la gestione di codice di Ocarina facendo doppio clic sul file eseguibile dalla cartella zip. Inserire il codice trovato nella descrizione del SSBB Texture Tutorial di Drake09 in gestione di codice di Ocarina.

• Salvare il codice che immesso in gestione di codice come "RSBE01". Fare clic sul pulsante "Esporta in GCT" nella parte inferiore della finestra di gestione di codice e scegliere l'unità che è la vostra scheda SD quando richiede queste informazioni.

• Rimuovere la scheda SD dal computer e inserirlo nel vostro Wii.

• Accendere il tuo Wii e selezionare il canale Homebrew.

• Scegliere "Gecko OS" dall'elenco delle applicazioni homebrew disponibili.

• Scegliere l'opzione "Launch Game" dal menu dell'applicazione "Gecko OS". Sarete in grado di vedere le texture installate dopo aver selezionato il tuo personaggio e il costume che hai modificato.

Consigli & Avvertenze

  • Se avete una fotocamera o altro dispositivo che utilizza schede SD e si connette al computer, è possibile utilizzare tale dispositivo al posto di un lettore di SD. Non c'è nessuna necessità di preoccuparsi per le cartelle che possono essere visualizzati sulla scheda SD come conseguenza dell'utilizzo di questi tipi di dispositivi al posto di un lettore di SD ("FRAME" e "DCIM"), perché essi saranno vuote o ignorati dagli eventuali applicazioni Homebrew in esecuzione dalla scheda SD.
  • Utilizzando il canale Homebrew sulla Wii, anche se solo per eseguire originali programmi, sarà garanzia del tuo Wii, e il canale può anche causare il tuo Wii a diventare bricked. Assicurarsi di che aver compreso i rischi prima di utilizzare qualsiasi applicazione Homebrew.