Come indirizzare una chiesa Play

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Giochi di Chiesa sono un modo emozionante e divertente per migliorare una comunità della Chiesa. Dirigere un gioco per la vostra Chiesa può essere difficile e richiede tempo, ma con l'atteggiamento giusto e un po' di pazienza, il risultato sarà valsa la pena il disturbo.

Istruzioni

A partire il gioco

• Scegliere un gioco che si adatta la vostra Congregazione. Non scegliere un gioco con personaggi principali 15 se la Chiesa ha meno di 50 soci ordinari.

• Ottenere l'autorizzazione e l'approvazione del pastore e diaconi per produrre il gioco. Senza il loro aiuto, il tuo gioco non potrà mai essere visto nella Chiesa.

• Fare annunci e post iscrizione fogli per chiunque sia interessato a lavorare sul gioco. Assicurarsi che si registra un elenco di caratteri con brevi descrizioni. Annunciare che dovrete attori, costruttori di set, equipaggio e clienti.

• Tenere audizioni per il gioco. Impostare un tempo e luogo per le audizioni, preferibilmente il sabato o domenica pomeriggio. Spiegare che il gioco è un impegno e che essi devono presentarsi per le pratiche e le prestazioni.

• Avviare il vostro gioco con le persone migliori adatto per i ruoli. Se qualcuno prova per un ruolo e si pensa che sono più adatti per un altro ruolo, gettarli dove si pensa che essi appartengono.

Le prove e preparazione

• Tenere le prove per il gioco una volta a settimana. Impostare un giorno e l'ora, stampare e distribuire un programma di prove e poi attaccare al vostro programma.

• Lavorate con i costruttori impostati sul layout del palco e il set. Parlare con i clienti e discutere i disegni dei costumi. Impostare scadenze con la vostra squadra in modo le cose sono finite in un sacco di tempo.

• Leggere il gioco, mantenendo il set e i movimenti degli attori in mente. Prendere appunti come leggere; Queste saranno le indicazioni di gestione temporanea che darete al vostro attori.

• Bloccare il gioco. Bloccare un gioco è quando dici gli attori dove stare e cosa fare mentre fornendo linee. L'operazione potrebbe richiedere più di una prova generale, a seconda della complessità del gioco.

• Impostare una data quando tutte le linee degli attori deve essere memorizzate, e quando devono essere completate costumi e scenografie. Controllare il progresso del popolo come la scadenza si avvicina.

• Provare il gioco con tutti gli attori in costume e tutti i set in luogo. Eseguire una prova generale prima di eseguire il gioco per risolvere eventuali problemi o dubbi. Sarete stupiti di quali problemi derivano una volta che tutti sono in costume.

• Stampare la pagina di programmi e di elencare l'equipaggio, gli attori e i loro personaggi. Assicuratevi di ringraziare tutti coloro che hanno contribuito con il gioco.