Come giocare guerra, vecchia zitella e Go Fish

Come giocare guerra, vecchia zitella e Go Fish

Giochi di carte per bambini come guerra, vecchia zitella e Go Fish possono tenerli occupati per ore e aiutarli a sviluppare le loro competenze sociali. Prendono solo pochi minuti per imparare, ma può provocare l'intrattenimento per anni.

Istruzioni

Guerra

• Selezionare due giocatori. Li hanno di fronte a altro.

• Hanno ogni giocatore a turno, disegnando una carta alla volta. Confrontare le carte. Il giocatore cui carta ha la carta di valore più alta vince il round e ottiene la carta del giocatore. Se entrambi i giocatori disegno carte con un valore uguale, è dichiarata "guerra". I giocatori disegno altre due carte e mettere una di quelle carte scoperte in cima la scheda originale. Il giocatore con la carta più alta prende tutte le sei carte. Il gioco procede fino a quando non vengono disegnate tutte le 52 carte.

• Contare il numero di carte che ogni giocatore ha. Il giocatore con più carte vince la partita.

Vecchia zitella

• Rimuovere le tre regine da un normale mazzo di carte da gioco così sola regina è lasciata per essere la zitella.

• Hanno i giocatori siedono in cerchio. Il gioco è giocabile con due ma più divertimento con più.

• Trattare tutte le carte ai giocatori. La distribuzione di carta dovrebbe essere come anche come possibile, ma un giocatore rischia di avere una carta extra, che è accettabile.

• Seleziona le coppie corrispondenti dal tue carte e adagiarle faccia sul tavolo. I tuoi avversari fanno lo stesso.

• Offrire il vostro rimanenti carte a faccia in giù, al giocatore sulla vostra sinistra. Quel giocatore sceglie una carta. Se la carta fa un paio con una carta che ha già conseguito, mette la coppia giù. In caso contrario, egli mantiene la carta.

• Continuare in senso orario con questo ciclo di cercare di abbinare le coppie fino a quando non ci sono più coppie per abbinare e l'unica carta rimanente è la regina. Chi tiene la regina alla fine perde la partita.

Go Fish

• Mischiare le carte. Se si dispone di più di sei giocatori, utilizzare due mazzi di carte.

• Selezionare un rivenditore. Egli si occuperà sette carte a ciascun giocatore. Diffondere le restanti carte a faccia in giù al centro del cerchio dei giocatori.

• Permettere ai giocatori di guardare le loro carte. I giocatori mettere qualsiasi coppie corrispondenti che tengono sul tavolo.

• Chiedere a un altro giocatore durante il tuo turno per una scheda specifica al fine di fare una partita. Se questo altro giocatore non ha la carta richiesta, lo farà di te, "Go Fish." Pescare una carta dal mazzo al centro. Se si fa una partita con le tue carte, abbassa la coppia corrispondente. Ogni giocatore si ripete questo processo finché tutte le carte al centro sono disegnate.

• Contare il numero di coppie abbinate da ogni giocatore. Quello con la maggior parte delle coppie vince la partita.

Consigli & Avvertenze

  • Per una versione diversa della guerra, trattare tutte le carte per due giocatori. Ogni giocatore battaglie disegnando e mostrando la prima carta del suo mazzo. Il vincitore è colui che vince tutte le carte.