Come giocare Fan Tan

Come giocare Fan Tan

Fan-Tan è un gioco di carte che non necessita di presa. Si è talvolta chiamato "Domino" ed è uno dei contratti o livelli incorporati nel gioco "Barbu." L'oggetto di questo gioco è quello di sbarazzarsi di tutte le carte in mano, seguendo un preciso ordine dei rigetti per le carte collocato al centro del tavolo. Questo gioco è meglio giocare con quattro persone. La bellezza di fan-tan è che è molto facile da imparare e un tipico gioco può essere completato entro 15 minuti. Bambini e adulti potranno anche godere sue molteplici sfumature. Ecco come si gioca.

Istruzioni

• Ottenere un mazzo standard da 52 carte. Le carte sono classificate nel seguente ordine: Ace (basso), deuce, tre, quattro, cinque, sei, sette, otto, nove, dieci, Jack, Regina, re. Non c'è nessun seme di briscola. Il gioco a quattro mani è meglio, e ogni giocatore riceve 13 carte.

• La persona alla sinistra del mazziere mette qualsiasi sette dalla sua mano al centro del tavolo. Se non ha nessun sette, il primo gioco di apertura ruota quindi al giocatore successivo che deve giocare un sette. La prossima persona a sua volta ha una scelta di tre opzioni: deve giocare gli otto o sei della tuta che è sul tavolo; deve giocare un altro sette di seme diverso o ha esito positivo, ovvero che non ha un gioco legale.

• Tuta deve sempre essere seguito in sequenza. Se il sette di quadri è sul tavolo, poi le sei o otto di diamanti manterrà questa tuta in gioco. Nel tempo, si giocherà tutta la muta. Il re è l'ultimo diamante alto ascoltato, andando sulla regina. L'asso è l'ultimo diamante basso giocato, succedendo il Deuce.

• Il primo giocatore a sbarazzarsi di tutte le sue carte è il vincitore. In alcuni ambienti ogni giocatore inizia con un numero prescritto di chip e c'è un "piatto" per ogni mano.

• Un giocatore non può passare se si ha un gioco legale. Questo impedisce di "bloccare" un vestito. Se un giocatore non ha un gioco legale, quando possibile, viene squalificato dalla mano e le sue carte sono esposti (per essere riprodotti in ordine dagli altri giocatori).

• La scheda di avviamento deve non essere un sette. Il rivenditore può selezionare qualsiasi carta dalla sua mano e questo posto sul tavolo. Se è selezionato un cinque, tutti i pali verranno avviati con un posto cinque. Questa variazione è utilizzato per il livello di fan-tan in Barbu oten e aggiunge qualche strategia per il gioco.

• I giocatori esperti sarà familiari con le sfumature e le tecniche del gioco. Se avete una scelta multipla di ascolti, tenta di evitare di giocare la carta di avviamento di una nuova tuta se è possibile mantenere un altro vestito andando. Quando si gioca la possibilità di selezionare la prima pista, tenta di valutare la tua mano e determinare se una carta alta o bassa starter è meglio. Se è possibile forzare i tuoi avversari nel rendere favorevole scarta, questo è l'ideale.

• Se si dispone di più di 4 giocatori ci sarà un numero dispari di carte per giocatore; si tratta di nessun problema, come la mano ancora procederà come di consueto. C'è una bella versione di 5 giocatori con un mazzo di carte 65. Aggiungere un seme più completo al fine di mantenere la mano bilanciata con 13 carte per persona. La tuta di duplciate consentirà di gioco variabile.

Consigli & Avvertenze

  • Praticare un paio di partite da soli giocando con quattro mani esposte.
  • Tenere il Punteggio assegnando un valore di penalità (come nel ramino) per quei giocatori che si sono lasciati con carte dopo la prima persona si spegne.
  • D'accordo giocare un quattro o otto-mano di gioco.
  • Non si gioca per gli alti pali, a meno che non si conosce abbastanza bene il gioco!