Come giocare continentale

Continental è un gioco di carte che mette una torsione sul gioco di Gin Ramino. Esso si svolge in turni diversi e può essere giocato con 3 a 8 persone. Più persone la maggiore possibilità di guidare il punteggio fino e accelerare il gioco. Questo è un grande gioco di famiglia. È consigliabile a partire da 7 anni. Continua a leggere per saperne di più.

Istruzioni

• Shuffle almeno un mazzo di carte che include entrambi jolly. I giocatori più avete i più mazzi di carte che si desidera aggiungere. Hanno diversi mazzi di carte sulle mani per aggiungere al mix nei giri successivi. Avere il giocatore alla destra del mazziere tagliato il mazzo. Quella carta è disposto in faccia su accanto a un mucchio di carte rimanenti che non sono state distribuite.

• Affrontare le 6 carte a ciascun giocatore per giro 1. Il giocatore alla sinistra del mazziere inizia a giocare.

• Scegliere sia la carta che sia rivolto verso o prendere una carta dal mazzo. Decidere se è possibile utilizzare quella carta in mano. Deve scartare una carta dalla tua mano e posizionarlo faccia fino accanto alla pila.

• Creare 2 set di carte per andare verso il basso nel round 1. È necessario essere in grado di deporre tutte le carte prima che si può mettere li faccia sul tavolo davanti a voi. Un set avrà 3 carte dello stesso valore numerico, ad esempio 3 re o 3 threes. Si può solo andare il tuo turno.

• Stendere i 2 set e tenta di sbarazzarsi di qualsiasi carte rimanenti in mano. Questo può essere fatto in 2 modi. Il primo modo è di scartarlo. Il secondo modo è inserendo le carte rimanenti sul set degli altri giocatori.

• Raccogliendo le carte dalla faccia mucchio che sono necessari per la mano può essere fatto fuori turno ma ha un prezzo. Si deve prendere una carta penalizzata dal mucchio insieme con la carta scoperta.

• La mano vincente può essere fatto quando non ci sono carte a sinistra nel vostro mucchio. Si segna uno zero per quel round. Tutti gli altri giocatori devono contare ciò che è in loro mano ancora. Eventuali schede strutturate non contano per il punteggio. Il giocatore con il punteggio più basso alla fine del gioco è il vincitore.

• Continuare a giocare da seguendo passaggi da 1 a 7 per i rimanenti 6 giri. Tranne per il fatto che ogni turno ha la creazione di una cosa diversa. 2 ° giro è 1 set e 1 eseguire e distribuire 7 carte. Una corsa è di 4 o più carte in ordine numerico e della stessa famiglia, come asso, 2, 3, 4 di cuori o jack, Regina, re, asso di picche. 3 ° giro è 2 corre e affrontare 8 carte. 4 ° giro è 3 set e affrontare le 9 carte. 5 ° giro è 2 set e 1 eseguire e distribuire 10 carte. 6 ° giro è 2 piste e 1 set e distribuite 11 carte. 7 ° giro è 3 corre e affrontare 12 carte.

Consigli & Avvertenze

  • Nel round 7 è non possibile scartare una carta. È necessario essere in grado di calare tutte le carte in mano per vincere.
  • Jokers sono wild cards e può essere utilizzato in qualsiasi insieme o eseguire. Essi non possono essere disposte vicino a vicenda in una corsa se avete più di 1.
  • Punteggio va come segue, le carte con un 2-7 valgono 5 punti ciascuno, 8-re valgono 10 punti ciascuno, gli assi valgono 15 punti e jokers valgono 50.
  • Gli assi possono essere usati come alto o basso, ma non si può avvolgere intorno con loro.