Come giocare a Golf freccette

Golf freccette è un grande gioco per giocare mentre seduti al bar e guardare il vostro evento sportivo preferito o mentre si è a casa nel tuo scantinato con i tuoi amici. Freccette è un gioco di abilità e concentrazione ed è molto divertente da giocare il front nine e freccette il back nine quando stai giocando a golf. A differenza del gioco all'aperto di golf, non sono limitati a un quartetto. Giocatori come molti come si desidera giocare a questo gioco veloce-percorso.

Istruzioni

• Hanno ogni tiro del giocatore per l'occhio del Toro al centro del bersaglio. Il giocatore che colpisce l'occhio del Toro va prima e i giocatori che si avvicinano dopo che seguono nell'ordine.

• Si noti che la scheda di dardo ha 20 slot diversi per il tiratore mirare. In golf freccette, si partirà da tiro per la colonna n ° 1, perché questo è il primo foro. I giocatori ottengono ovunque tra uno e tre freccette per lanciare per ogni turno. Se il tuo dardo colpisce l'anello esterno sottile doppio, che conta come una hole-in-one. La sottile interiore triple anello conta come un due. Il cuneo sottile all'interno dell'anello di triple conta come tre. Il cuneo all'interno dell'anello doppio conta come quattro. Manca l'anello numero completamente conta come cinque. Cinque è il punteggio massimo.

• Gettare uno, due o tre freccette. Nel modo più comune di giocare il gioco, l'ultimo dardo gettato è quella che conta. Se si ha colpito la parte interna cuneo tra il triplo anello e l'occhio del Toro con il primo colpo, è possibile fermarsi qui o scegliere di andare su. Se si decide di sparare di nuovo e Consiglio di non perdere, ora sei a un punteggio massimo di cinque per quel buco. Avete un altro colpo, e se si ha colpito la tripla corona, si finisce con un due per quel buco.

• Utilizzare la strategia quando giocando a golf freccette. Se si lancia il dardo primo nell'anello esterno sottile doppio, che è una hole-in-one e non c'è ovviamente c'è bisogno di continuare a sparare perche ' è il miglior punteggio che è possibile ottenere. Ma, se si ottiene un tre il tuo secondo colpo colpendo il cuneo sottile all'interno dell'anello di triple, sei a rischio se si lancia nuovamente perché si può finire con un quattro o cinque, se il vostro colpo finale non è buono come il tuo secondo colpo.

• Aggiungi il tuo punteggio dopo ogni buca. Sparare per i fori in ordine di numero, andando dal n. 1 al n. 2 al n. 3 e così via fino ad arrivare al n. 9 o n. 18. Il lanciatore dardo con il punteggio più basso alla fine di nove o 18 colpi è il vincitore.

Consigli & Avvertenze

  • Non essere un perfezionista. Se si ottiene un due o tre del tuo secondo colpo, non rischiare che il Punteggio andando per una difficile hole-in-one sul colpo finale a meno che non siete sul finali due o tre fori e la partita è appesa in bilico.