Come giocare a Domino su Messenger

Domino è il secolare gioco per cui viene creata una catena di blocchi rettangolari, chiamato anche ossa, impresse con puntini o pips su ciascuna estremità, abbinando il pip count su un'estremità delle ossa. I giocatori segnano punti creando estremità di catena cui somma pip è un multiplo di cinque. Yahoo Messenger è una versione mini del Domino in termini di sue opzioni limitate. È un divertente gioco per giocare online con un amico durante una chat.

Istruzioni

Installazione di gioco

• Caricare il software di Yahoo Messenger. I giocatori devono essere in esecuzione le versioni compatibili di Yahoo Messenger. È una buona idea per tutti di installare la versione più recente del software per evitare incompatibilità.

• Trovare un amico in linea nella tua lista contatti e inviare loro un messaggio di testo chiedendole di giocare una partita. Fare clic sul loro nome schermo per aprire una finestra di dialogo chat. È comune cortesia mai invitare un amico ad un gioco senza prima chiedendole se lei vuole giocare.

• Invita un tuo amico a giocare. Fare clic sul pulsante gioco icona vicino alla metà superiore della finestra di chat (l'icona di dadi) e scegli "Domino" dal menu a discesa. La finestra di chat Mostra un messaggio di testo dicendo che è necessario attendere la risposta del tuo amico al tuo invito. Una volta che egli accetta, la finestra di chat si espande e si apre la finestra di gioco.

• Impostare le opzioni di gioco. A differenza della versione completa del domino su Yahoo!, la versione di messenger offre poche opzioni. Solo i doppio sei (quando le ossa più alte hanno doppio sixes invece di nines) gioco a 100 punti con spinner (quando il primo osso con due pips uguale è girato verticalmente affinché quattro ossa possono essere collegate invece di due) è disponibile. "Colored Pips" rende i pips multi-colored per più facile visualizzazione; deselezionando la casella rende tutti i semi neri. "Animazione" permette di grafica animata durante il gioco; deselezionando la casella di loro si spegne, che è buono per connessioni dial-up lente. Il tasto "Swap" Scambia le ossa di ogni giocatore e girare. Le opzioni e swap può essere fatto in qualsiasi momento durante il gioco.

• Avviare il gioco. Entrambi i giocatori devono premere il pulsante "Start Game" sul lato sinistro inferiore dell'area di gioco.

Il gioco

• Iniziare ogni partita infliggendo ogni giocatore 7 su 28 ossa, e mettendo i restanti 14 nell'area Boneyard per gioco successivo. Il giocatore con il più alto osso doppio pip inizia giocando quell'osso. I giocatori, a turno, giocando le ossa dalla propria mano.

• Fare clic e trascinare un osso dalla pila all'area giochi nel tuo turno. Spostarsi alla fine di un domino di fine (un osso a un'estremità della tavola con un solo lato libero, o fino a quattro con la spinner) e guardare il bordo osseo che compare; Se verde, l'osso è consentito e, se il rosso, non è. In ordine per un gioco per essere ammessi, il numero di pips su una o entrambe le estremità dell'osso deve corrispondere a quella del domino fine sulla scheda.

• Disegnare come molte ossa come esiste nel Boneyard fino a quando il giocatore riceve uno che è giocabile, se mucchio del giocatore non ha nessun ossa giocabile. Se il Boneyard esaurisce le ossa senza dare un giocatore un osso giocabile, quel giocatore deve passare.

• Punti durante il gioco con l'aggiunta di tutti i pips sulle ossa fine quando è un multiplo di cinque. La somma attuale delle ossa fine viene chiamata "Il conte di Board," che appare sotto la plancia. Questo aiuta i giocatori sommano le somme possibili e decidere quali ossa per giocare.

• Terminare ogni round in due modi diversi. Il modo principale è quando un giocatore non ha nessun ossa lasciato nella sua mano. Quel giocatore vince il round, guadagna punti (arrotondati al multiplo più vicino di cinque) su pips su tutte le ossa in mano del perdente e inizia il turno successivo con qualsiasi osso in loro mano. Un altro modo è quando c'è un pareggio e nessuno dei due giocatori possono giocare o disegnare, il turno finisce e il giocatore con il minor numero pips su tutte le loro vittorie di ossa rimanenti che arrotondano. Quel giocatore guadagna punti su pips in mano del perdente meno la quantità dei pips in loro mano (arrotondato al multiplo più vicino di cinque). In questo caso, il giocatore con il più alto osso doppia inizia il turno successivo.

• Fine del gioco quando il punteggio totale di un giocatore raggiunge 100 punti.