Craps è un gioco di dadi giocato nei casinò in tutta la nazione.
Istruzioni
Preparazione
• Imparare il layout della tabella.
• Familiarizzare con le vincite di scommesse vincenti.
• Cambiare i soldi per chips al tavolo di craps.
• Posizionare le fiches nella scanalatura al bordo del tavolo e scudo con il vostro corpo.
Nel casinò
• Visitare lo stand di promozioni.
• Compilare e trasformare in un'applicazione per una carta del giocatore.
• Ritirare la card.
Il gioco
• Presente carta del vostro giocatore prima che si piazza una scommessa.
• Guarda la coppia di dadi essere spinto verso il tiratore.
• Piazza la tua puntata su entrambi la Pass Line e con i numeri, o su Don't Pass Bar e contro i numeri.
• Guarda il tiratore piazzare la scommessa richiesta sulla Pass Line e gettare i dadi. Il primo lancio di dadi è come-out roll.
• Assicurarsi che l'importo che si riceve è corretta se si vince la scommessa o che il rivenditore sia corretto quando si raccolgono la scommessa perdente.
• Posizionare un altro scommettere venire o non venire Bar se il tiratore colpisce un numero a virgola.
• Effettuare una nuova scommessa sulla Pass Line o Don't Pass Bar se lo shooter rotola craps (2, 3 o 12) o un 7 o un 11.
Consigli & Avvertenze
- Evitare di giocare le scommesse proposition mostrate al centro del layout. Essi pagano come descritto sul layout.
- Notare le caselle con i numeri 4, 5, 6, 8, 9 e 10 su entrambi i lati del medio del layout. Questi sono i numeri a virgola e pagare quanto segue quando si vince: 4 paga 9-a-5, 5 paga 7-a-5, 6 paga 7-a-6, 8 paga 7-a-6, 9 paga 7-a-5 e 10 paga 9-a-5.
- Notare le caselle sul lato e sotto il campo; Queste sono le caselle Pass Line e Don't Pass Bar. Piazzando un gettone su una di queste caselle è, rispettivamente, una scommessa che il tiratore farà il punto (rotolo un 4, 5, 6, 8, 9 o 10) o rotolare un 7 o un 11. Le scommesse Pass e Don't Pass pagano anche i soldi.
- Notare le caselle sul lato e sotto le caselle numero di punto; Queste sono le caselle di venire e non Come Bar. Piazzando un gettone su una di queste caselle è, rispettivamente, una scommessa che un numero a virgola o non ripeterà dopo essere stato istituito. Vieni e non venire scommesse paga anche il denaro.
- Si noti la casella con i numeri 2, 3, 4, 9, 10, 11 e 12. Questo è il campo. Piazzando un gettone in questa casella è una scommessa che uno di questi numeri sarà colpito dopo un numero di punto è stato stabilito.
- A Las Vegas, il layout conterrà un Big 6 e 8 box. Piazzando un gettone in questa casella è una scommessa che un 6 o un 8 uscirà dopo il come-out roll e prima che esca un 7.
- Accumulando punti attraverso il gioco su una carta del giocatore consente di ottenere camere libere, cibo e biglietti per spettacoli. Il casinò "Mi piace" i giocatori di craps e dovrebbe essere felice a compensarla con molte composizioni.
- Se 7 o 11 è come-out roll, la scommessa viene pagata alla pari. Se viene visualizzata la finestra di un 2, 3 o 12, la scommessa è persa. Il tiratore continuerà a lanciare i dadi fino a quando si perde o si colpisce uno dei numeri di punto.
- Non si può vincere giocare a dadi nel lungo termine. Questo gioco dà il casinò un grande vantaggio statistico sul giocatore.
- A partire fuori giocando a dadi in un casinò può essere difficile, poichè l'azione è veloce e furioso. Potrebbe essere saggio provare a giocare online prima di ottenere un tatto per il gioco e il ritmo.
- Gioco d'azzardo può creare dipendenza. Se pensi di che avere un problema di gioco, chiedere aiuto immediatamente.