Come finire una missione il "Baccalà"

La serie di "Call of Duty" ("COD") di giochi permette ai giocatori di assumere il ruolo di soldati combattenti in vari teatri di combattimento, che vanno dalla seconda guerra mondiale a scenari di combattimento di giorno moderno. Anche se i campi di battaglia variano notevolmente da gioco a gioco, la struttura di missione rimane simile in tutto il gioco della serie. Che si caccia giù i terroristi o storming spiagge della Normandia, completando le missioni presentate può essere fatto seguendo la direzione di obiettivi di giochi.

Istruzioni

• Continuare ad andare avanti. Il design dei livelli impiegato in della serie "Call of Duty" tendono ad evitare grandi aree aperte dove il giocatore può ottenere perso. In caso di dubbio, proseguire dritto.

• Mirare alla testa quando tiro il nemico. Il più grande ostacolo nel vostro senso in qualsiasi gioco "Call of Duty" è l'inesauribile di soldati nemici che si premere ogni volta. Colpi alla testa sono il modo più rapido per garantire che l'ufficiale di S.S. che hai appena sparato non è andando a rialzarsi.

• Spesso al riparo. Quando si gioca sulle impostazioni di difficoltà più alte della serie "Call of Duty", bastano solo un paio di colpi ben piazzato per portarvi verso il basso. Assunzione di copertura consente di rigenerare la salute.

• Completi obiettivi elencati. L'obiettivo di qualsiasi missione dato sarà diverso rispetto all'ultimo. Alcuni richiedono che si combatte attraverso i nemici, gli altri chiamerà su di voi per far saltare i missili tedeschi erano. Prestando attenzione agli obiettivi elencati sullo schermo per tenervi sulla strada giusta.

• Raccogliere armi nemiche quando poche munizioni. Armi nemiche uccidono così come le armi che si avvia con i cattivi e munizioni tende ad essere abbondanti, poiché il livello viene riempito con i cattivi.

• Non muoiono. Morire in una missione genera un errore automatico.

Consigli & Avvertenze

  • Se hai difficoltà a completare una missione specifica, considerare di abbassare la difficoltà del gioco.