Come fare un videogioco PS2

Facendo un videogioco Sony PlayStation 2 non è un compito facile e non può essere fatta da soli. Richiede un team di programmatori altamente qualificati, ingegneri audio e modellatori 3D per creare un gioco PS2 completamente funzionale. Ciò non significa che non può essere fatto. È fattibile, ma ci vorrà un sacco di tempo..--molti prendono giochi più di un anno per passare da un'idea un gioco rilasciato.

Istruzioni

• Studiare informatica, audio engineering, arte o business management presso un college o università. Una laurea in informatica consente di comprendere l'aspetto di codifica di un gioco PS2. Una laurea in ingegneria audio consente di sfruttare gli effetti sonori per i giochi. Una laurea in arte consente di fare modelli 3D e design che sono essenziali per i giochi PS2. Gestione aziendale fornisce la conoscenza su come gestire un business.

• Venire con un'idea. Decidere come si giocherà la partita, che cosa assomiglierà e come suonerà.

• Lavorare con i programmatori di computer. Trovare persone con precedente esperienza di lavoro nella programmazione di giochi. Se è possibile, trovare persone che hanno esperienza nel tipo di gioco che si sta per fare.

• Noleggio di modellatori 3D di costruire il mondo digitale del tuo gioco. Trovare persone con precedente esperienza che corrisponde il tuo gioco per quanto possibile.

• Trovare un team di ingegneri audio e compositori per creare gli effetti sonori e musica per il gioco. Assicuratevi di che trovare lavoratori che saranno in grado di rendere gli effetti e la musica per il vostro gioco. Assumere un compositore operistico per una partita di calcio non può essere una buona idea.

• Progettare il gioco su un kit di sviluppo di PS2. Questo è il kit ufficiale che Sony le mani per costruire giochi PS2. Se il gioco funziona sul kit, funzionerà in una standard PS2.

• Costruire il gioco. Questo richiederà un anno o più a seconda della portata e dimensione del gioco.

Consigli & Avvertenze

  • Tenere alto il morale di tutti. Un operaio felice costruirà un gioco migliore.
  • Correndo la produzione gioco rovinerà in ultima analisi, il prodotto finale.